遺贈/Bequeathal

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[[クリーチャー]][[死亡]]したときに[[引く|ドロー]]できる[[エンチャント]]。
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[[クリーチャー]][[死亡]]を補填するような[[オーラ]]。
  
[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーに[[つける|つけて]]それが死亡した場合、これ自体とクリーチャーで合わせて2枚分の[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまうが、ドローによりその分の[[アドバンテージ|ディスアドバンテージ]]を回復してくれる。また[[対戦相手]]のコントロールするクリーチャーにつけてから[[除去]]してドローすることもできる。
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[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]先の[[コントローラー]]を問わず、遺贈のコントローラーがカードを[[引く]]。[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーに[[つける|つけた]]場合、これ自体とクリーチャーで合わせて2枚分の[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまうが、[[引く|ドロー]]によりその分の[[アドバンテージ|ディスアドバンテージ]]を帳消しにしてくれる。また[[対戦相手]]がコントロールするクリーチャーにつけてから[[除去]]してアドバンテージ差を拡大することもできる。
  
ただし[[追放]]や[[バウンス]]された場合は[[能力]]が[[誘発]]せず、他の[[オーラ]]同様[[唱える]]のに[[対応して]][[対象]]を除去された場合は[[立ち消え]]る。そして即効性がなく、クリーチャーが死亡しない限りは実質的に何もしないという点が問題で、あまり使われなかった。
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[[追放]]や[[バウンス]]された場合は[[能力]]が[[誘発]]せず、他の[[オーラ]]同様[[唱える]]のに[[対応して]][[対象]]を除去された場合は[[立ち消え]]てしまうのが大きな欠点。何より即効性がなく、クリーチャーが死亡しない限りは実質的に何もしないという点が致命的で、あまり使われなかった。
  
*後に[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]として[[リメイク]]された。[[パワー]]にプラス[[修整]]が付き、[[タフネス]]のマイナス修整は[[デメリット]]であるが自力で[[墓地]]送りにするのに利用できる。そして[[色マナ]]が不要で何度でも使える[[装備品]]としたことで上記欠点を解消しているが、解消しすぎた結果[[スタンダード]]で[[禁止カード]]指定されるほどの凶悪カードになってしまった。
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==関連カード==
*[[予記された運命/Fate Foretold]]もリメイクといえる。ドロー能力が[[戦場に出る|戦場に出た]]時に1枚、死亡したときに1枚と分割されている。
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同様のコンセプトを持つリメイクといえるカードが後に何枚か作られている。
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*[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]] - [[装備品]]としてのリメイク。[[色マナ]]が不要で何度でも使えるようにする、[[P/T]][[修整]]を与えるなど遺贈の欠点を解消する要素を詰め込んたが、解消しすぎた結果[[スタンダード]]で[[禁止カード]]指定されるほどの凶悪カードになってしまった。
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*[[予記された運命/Fate Foretold]] - ドロー能力が[[戦場に出る|戦場に出た]]時に1枚、死亡したときに1枚と分割されている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[コモン]]

2021年2月9日 (火) 15:32時点における版


Bequeathal / 遺贈 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたはカードを2枚引く。


クリーチャー死亡を補填するようなオーラ

エンチャント先のコントローラーを問わず、遺贈のコントローラーがカードを引く自分コントロールするクリーチャーにつけた場合、これ自体とクリーチャーで合わせて2枚分のカード・アドバンテージを失ってしまうが、ドローによりその分のディスアドバンテージを帳消しにしてくれる。また対戦相手がコントロールするクリーチャーにつけてから除去してアドバンテージ差を拡大することもできる。

追放バウンスされた場合は能力誘発せず、他のオーラ同様唱えるのに対応して対象を除去された場合は立ち消えてしまうのが大きな欠点。何より即効性がなく、クリーチャーが死亡しない限りは実質的に何もしないという点が致命的で、あまり使われなかった。

関連カード

同様のコンセプトを持つリメイクといえるカードが後に何枚か作られている。

参考

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