巨人の串/Giant's Skewer

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*装備したクリーチャーが複数のクリーチャーに戦闘ダメージを与えたなら、ダメージを与えたクリーチャー1体ごとに[[能力]]が[[誘発]]する。
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*[[大釜の使い魔/Cauldron Familiar]]と組み合わせれば、無尽蔵に3/2で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に回れる。[[魔女のかまど/Witch's Oven]]と違いコストが[[重い|重く]]受動的だが、[[コモン]]なのでリミテッドでは組み合わせやすい。
*イメージ的には倒したクリーチャーを食物にするカードなのだが、相手クリーチャーを破壊できなくても食物トークンは出る。
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*装備したクリーチャーが複数のクリーチャーに戦闘ダメージを与えたなら、[[ダメージ]]を与えたクリーチャー1体ごとに[[能力]]が[[誘発]]する。
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*イメージ的には倒したクリーチャーを食物にするカードなのだが、相手クリーチャーを[[破壊]]できなくても食物・トークンは出る。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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===サイクル===
 
{{サイクル/エルドレインの王権のコモンの装備品}}
 
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==参考==
 
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[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]]
 
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2019年11月18日 (月) 01:45時点における最新版


Giant's Skewer / 巨人の串 (1)(黒)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


クリーチャー戦闘ダメージ与えるたびに、食物トークン生成する有色アーティファクト装備品

本体2マナ装備3マナでようやく+2/+1では、コストに対して修整値がいまいち。スタンダードでは食物ギミックを持つ遅いデッキに少数入るかどうか、という性能。

一方リミテッドでは修整値、装備コストのバランスが取れておりサイクルの中でもデッキを選ばず使いやすい。食物を消費する手段があるなら、ぜひ入れたいカード。消費手段がなくとも絆魂を付与するようなカードとして機能するため悪くは無い。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

エルドレインの王権コモン装備品サイクル。各に1枚ずつ存在する有色アーティファクト

[編集] 参考

カード個別評価:エルドレインの王権 - コモン

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