秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order

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こちらは[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate]]のもの。
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問題は[[重い|土地]]ならではの[[起動コスト]]の[[重さ]]
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問題は[[土地]]ならではの[[起動コスト]]の[[重い|重さ]]。7マナも必要なのでは、遅いうえに、使用後の自分の行動を大きく制限してしまう。とはいえ、終盤には[[擬似除去]]として働くので油断はできない。少数の[[フィニッシャー]]に頼るような[[デッキ]]ならば致命傷に追い込める。[[戦場]]にあるだけで[[X火力]]に対する牽制になる事、[[環境]]そのものが遅く、[[土地]]が並びやすいことから、[[青白コントロール]]ならば1枚入ってくるかもしれない。
1つの発生源からのダメージを軽減するのに7マナも必要なのでは少々遅いうえに、使用後の自分の行動を大きく制限してしまう。
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とはいえ、終盤には擬似[[除去]]として働くので油断はできない。
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==関連カード==
少数の[[フィニッシャー]]に頼るような[[デッキ]]ならば致命傷に追い込める。
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*[[プラーフ/Prahv (次元カード)]]
場にあるだけで[[X火力]]に対する牽制になる事、[[環境]]そのものが遅く、土地が並びやすいことから、[[青白コントロール]]ならば1枚入ってくるかもしれない。
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===サイクル===
 
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{{サイクル/ラヴニカ・ブロックの本拠地ランド}}
 
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==[[サイクル]]==
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[[ラヴニカ・ブロック]]の[[本拠地ランド]]。
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*[[軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion]]
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*[[影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow]]
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*[[安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb]]
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*[[都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree]]
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*[[怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits]]
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*[[火想者の高巣、ニヴィックス/Nivix, Aerie of the Firemind]]
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*[[取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals]]
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<!-- -[[秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order]] -->
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*[[迷宮の宮殿、リックス・マーディ/Rix Maadi, Dungeon Palace]]
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*[[進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progress]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[アンコモン]]

2018年6月11日 (月) 11:31時点における最新版


Prahv, Spires of Order / 秩序の尖塔、プラーフ
土地

(T):(◇)を加える。
(4)(白)(青),(T):このターン、あなたが選んだ発生源1つが与えるすべてのダメージを軽減する。


ラヴニカ・ブロックのそれぞれのギルドごとの本拠地ランドの1つ。こちらはアゾリウス評議会/The Azorius Senateのもの。実質7マナ相当で発生源1つからのダメージを0に軽減できる。継続して使える無視/Pay No Heed

火力呪文被覆呪禁クリーチャーすら無力化するその能力コーの安息所/Kor Havenのそれを軽く凌駕する。

問題は土地ならではの起動コスト重さ。7マナも必要なのでは、遅いうえに、使用後の自分の行動を大きく制限してしまう。とはいえ、終盤には擬似除去として働くので油断はできない。少数のフィニッシャーに頼るようなデッキならば致命傷に追い込める。戦場にあるだけでX火力に対する牽制になる事、環境そのものが遅く、土地が並びやすいことから、青白コントロールならば1枚入ってくるかもしれない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ラヴニカ・ブロック本拠地ランドサイクル

[編集] 参考

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