混沌の目、オカウン/Okaun, Eye of Chaos

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[[知恵の目、ゼンドスプルト/Zndrsplt, Eye of Wisdom]]と[[共闘]]する[[伝説の]][[サイクロプス]]・[[狂戦士]]。
 
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[[コイン投げ]]に勝つ毎に[[ターン終了時まで]][[パワー]]と[[タフネス]]が倍になっていくという何ともロマン溢れる[[クリーチャー]]。[[あなた|自分]]の[[ターン]]の[[戦闘開始ステップ|戦闘開始時に]]負けるまでコイン投を行う[[能力]]も持っており、サイズアップ能力と自己完結している。同じ能力を持つ相棒のゼンドスブルトがいれば期待値は二倍になる。
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[[コイン投げ]]に勝つ毎に[[ターン終了時まで]][[パワー]]と[[タフネス]]が倍になっていくという何ともロマン溢れる[[クリーチャー]]。[[あなた|自分]]の[[ターン]]の[[戦闘開始ステップ|戦闘開始時に]]負けるまでコイン投げを行う[[能力]]も持っており、サイズアップ能力と自己完結している。同じ能力を持つ相棒のゼンドスブルトがいれば期待値は二倍になる。
  
 
取り敢えず一回でも表が出れば実質5[[マナ]]6/6であり、[[リミテッド]]で[[フィニッシャー]]を任せるに十分なスペックである。しかし[[対戦相手]]のターンには単なる3/3であるため、これを採用するならとにかく攻勢を維持できるようなデッキ作成を心がけたい。
 
取り敢えず一回でも表が出れば実質5[[マナ]]6/6であり、[[リミテッド]]で[[フィニッシャー]]を任せるに十分なスペックである。しかし[[対戦相手]]のターンには単なる3/3であるため、これを採用するならとにかく攻勢を維持できるようなデッキ作成を心がけたい。
  
 
不安定かつ[[除去耐性]]が無いため[[構築]]で使用するのは無謀であるが、[[カジュアルプレイ|カジュアル]]に遊ぶ際は[[クラークの親指/Krark's Thumb]]や[[カープルーザンのミノタウルス/Karplusan Minotaur]]を使って前人未到のサイズを目指してみてもよいだろう。
 
不安定かつ[[除去耐性]]が無いため[[構築]]で使用するのは無謀であるが、[[カジュアルプレイ|カジュアル]]に遊ぶ際は[[クラークの親指/Krark's Thumb]]や[[カープルーザンのミノタウルス/Karplusan Minotaur]]を使って前人未到のサイズを目指してみてもよいだろう。
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*コイン投げに勝つプレイヤーは別に自分でなくとも構わない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2018年6月7日 (木) 12:13時点における版


Okaun, Eye of Chaos / 混沌の目、オカウン (4)(赤)
伝説のクリーチャー — サイクロプス(Cyclops) 狂戦士(Berserker)

《知恵の目、ゼンドスプルト/Zndrsplt, Eye of Wisdom》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《知恵の目、ゼンドスプルト/Zndrsplt, Eye of Wisdom》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコイン投げに負けるまでコイン投げをする。
プレイヤーがコイン投げに勝つたび、ターン終了時まで、混沌の目、オカウンのパワーとタフネスを2倍にする。

3/3

知恵の目、ゼンドスプルト/Zndrsplt, Eye of Wisdom共闘する伝説のサイクロプス狂戦士

コイン投げに勝つ毎にターン終了時までパワータフネスが倍になっていくという何ともロマン溢れるクリーチャー自分ターン戦闘開始時に負けるまでコイン投げを行う能力も持っており、サイズアップ能力と自己完結している。同じ能力を持つ相棒のゼンドスブルトがいれば期待値は二倍になる。

取り敢えず一回でも表が出れば実質5マナ6/6であり、リミテッドフィニッシャーを任せるに十分なスペックである。しかし対戦相手のターンには単なる3/3であるため、これを採用するならとにかく攻勢を維持できるようなデッキ作成を心がけたい。

不安定かつ除去耐性が無いため構築で使用するのは無謀であるが、カジュアルに遊ぶ際はクラークの親指/Krark's Thumbカープルーザンのミノタウルス/Karplusan Minotaurを使って前人未到のサイズを目指してみてもよいだろう。

  • コイン投げに勝つプレイヤーは別に自分でなくとも構わない。

関連カード

サイクル

バトルボンドの「[カード名]との共闘」を持つレア伝説のクリーチャーサイクル。いずれも組み合わせは対抗色となっている。

参考

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