慮外な押収/Confiscation Coup
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− | [[スタンダード]]では[[青赤電招|電招の搭デッキ]]に採用される場合がある他、[[霊気池の驚異]]、[[サヒーリコンボ]]から[[青赤緑ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|ティムールエネルギー]]まで続くエネルギーデッキの[[サイドボード]]に採用される。 | + | [[スタンダード]]では[[青赤電招|電招の搭デッキ]]に採用される場合がある他、[[霊気池の驚異]]、[[サヒーリコンボ]]から[[青赤緑ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|ティムールエネルギー]]まで続くエネルギーデッキの[[サイドボード]]に採用される。[[イクサランの相克]]参入後は[[スカラベの神/The Scarab God]]や[[再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix]]といった単純な除去では対処不能なクリーチャーが流行したため、 |
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*実際に支払う必要のあるエネルギー・カウンターの数は[[解決]]時に決定する。 | *実際に支払う必要のあるエネルギー・カウンターの数は[[解決]]時に決定する。 |
2018年3月21日 (水) 11:10時点における版
点数で見たマナ・コストに等しいエネルギー・カウンターを支払えばコントロールを奪える呪文。クリーチャーだけでなくアーティファクトも対象に出来る。
永続的にコントロールを奪取する呪文としては対象の条件が比較的緩い。これだけでも点数で見たマナ・コストが4以下のクリーチャーかアーティファクトを奪えるし、エネルギーを利用するデッキならより重いものも狙える。カラデシュ・ブロックの環境なら機体を始めとして奪う対象のアーティファクトにも溢れているため腐りにくいだろう。
スタンダードでは電招の搭デッキに採用される場合がある他、霊気池の驚異、サヒーリコンボからティムールエネルギーまで続くエネルギーデッキのサイドボードに採用される。イクサランの相克参入後はスカラベの神/The Scarab Godや再燃するフェニックス/Rekindling Phoenixといった単純な除去では対処不能なクリーチャーが流行したため、 グリクシス・エネルギーがメインデッキから採用することがある。
- 実際に支払う必要のあるエネルギー・カウンターの数は解決時に決定する。
- 唱えて対象を選ぶ際には点数で見たマナ・コストによる制限はない。解決時に対象の点数で見たマナ・コストに等しい数のエネルギー・カウンターを支払えないなら、必ず支払わないことを選ぶ。
- 立ち消えした場合、エネルギーを得ることは無い。
- 対象の点数で見たマナ・コストが0であったなら、エネルギー・カウンターを0個支払う事を選んだ事を示す必要がある。
- カラデシュの注目のストーリー・カードの1枚。テゼレット/Tezzeretの命令により発明博覧会に出品された作品が押収される場面を描いている。[1]
参考
- ↑ A Grateful Consulate/領事府の思惑(Magic Story 2016年10月19日 James Wyatt著)
- "Do You Feel Lucky, Aetherpunk?" Part 1/「賭けてみるか、エーテルパンク?」 その1(Making Magic 2016年9月26日 Mark Rosewater著)
- カード個別評価:カラデシュ - レア