石揺すりのシャーマン/Stoneshaker Shaman

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つまり、自分が[[バーン]]または[[ウィニー]]の[[デッキ]]で相手が[[パーミッション]]の場合には大きな効果を発揮する。
 
つまり、自分が[[バーン]]または[[ウィニー]]の[[デッキ]]で相手が[[パーミッション]]の場合には大きな効果を発揮する。
こいつ自身の[[軽い|マナ・コスト]]も[[軽く]]早期展開も十分に可能だが、[[タフネス]]が低いので[[除去]]には注意。
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こいつ自身の[[マナ・コスト]]も[[軽い|軽く]]早期展開も十分に可能だが、[[タフネス]]が低いので[[除去]]には注意。
  
 
*[[塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker]]と一緒に出せば自分も[[対戦相手]]も悶絶すること間違いなし。
 
*[[塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker]]と一緒に出せば自分も[[対戦相手]]も悶絶すること間違いなし。

2008年3月12日 (水) 16:31時点における版


Stoneshaker Shaman / 石揺すりのシャーマン (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはアンタップ状態の土地を1つ生け贄に捧げる。

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面白い能力を持ったクリーチャーアンタップ状態の土地がなければこの効果は発揮されないので、土地を壊したくないなら自分のターンに全ての土地をタップしようとするだろう。 この動作から導かれる効果は以下の通り。

つまり、自分がバーンまたはウィニーデッキで相手がパーミッションの場合には大きな効果を発揮する。 こいつ自身のマナ・コスト軽く早期展開も十分に可能だが、タフネスが低いので除去には注意。

参考

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