溶接自動機械/Welder Automaton

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[[赤]]の自動機械は各[[対戦相手]]に[[火力]]を飛ばす[[起動型能力]]を持つ。
 
[[赤]]の自動機械は各[[対戦相手]]に[[火力]]を飛ばす[[起動型能力]]を持つ。
  
2[[マナ]]2/1は及第点、[[パワー]]に偏っているので[[機体]]との相性も申し分ない。[[能力]]のみに頼ると[[ダメージ]]効率は悪いが、[[タップ]]不要で自身も殴りに行けることを考慮するとなかなかの[[ダメージ]]源になる。[[煮えたぎりの小悪魔/Scalding Devil]]と比べても悪くない性能で、[[攻撃]]が通らなくなった状況でも少しずつ[[ライフ]]を詰めていける。[[アーティファクト]][[シナジー]]が得られなくても[[色]]が合うなら是非[[ピック]]したい。[[サイクル]]の中でもとりわけ優秀な良[[コモン]]。[[多人数戦]]に対応しているのも嬉しい。
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2[[マナ]]2/1は及第点、[[パワー]]に偏っているので[[機体]]との相性も申し分ない。[[能力]]のみに頼ると効率は悪いが、[[タップ]]不要で自身も殴りに行けることを考慮するとなかなかの[[ダメージ]]源になる。[[煮えたぎりの小悪魔/Scalding Devil]]と比べても悪くない性能で、[[攻撃]]が通らなくなった状況でも少しずつ[[ライフ]]を詰めていける。[[アーティファクト]][[シナジー]]が得られなくても[[色]]が合うなら是非[[ピック]]したい。[[サイクル]]の中でもとりわけ優秀な良[[コモン]]。[[多人数戦]]に対応しているのも嬉しい。
  
 
*[[歩行バリスタ/Walking Ballista]]とは4マナの火力源という共通点があるが、そちらは[[クリーチャー]]も[[焼く|焼ける]]。[[レアリティ]]の格差を感じる。
 
*[[歩行バリスタ/Walking Ballista]]とは4マナの火力源という共通点があるが、そちらは[[クリーチャー]]も[[焼く|焼ける]]。[[レアリティ]]の格差を感じる。

2017年2月12日 (日) 11:58時点における版


Welder Automaton / 溶接自動機械 (2)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

(3)(赤):溶接自動機械は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/1

の自動機械は各対戦相手火力を飛ばす起動型能力を持つ。

2マナ2/1は及第点、パワーに偏っているので機体との相性も申し分ない。能力のみに頼ると効率は悪いが、タップ不要で自身も殴りに行けることを考慮するとなかなかのダメージ源になる。煮えたぎりの小悪魔/Scalding Devilと比べても悪くない性能で、攻撃が通らなくなった状況でも少しずつライフを詰めていける。アーティファクトシナジーが得られなくてもが合うなら是非ピックしたい。サイクルの中でもとりわけ優秀な良コモン多人数戦に対応しているのも嬉しい。

関連カード

サイクル

霊気紛争の自動機械サイクルコモンアーティファクト・クリーチャーで、色マナ起動コストに含む起動型能力を持つ。

参考

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