マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer
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+ | '''太字'''は[[特性定義能力]]であり、常に参照し続ける。''斜体''は[[効果]]の一部であり、[[解決]]時のみ参照する。 | ||
+ | *'''[[黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade]]''' - 最初にこの能力を持っていた元祖。黎明期らしく[[色]]は現代の[[色の役割]]とまったく合わない[[白青黒]]。 | ||
+ | *''[[武道家の庭師/Budoka Gardener|生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life]]'' - [[反転カード]]の[[反転]]後。土地の数に応じたP/Tを持つ[[エレメンタル]]・[[トークン]]を[[戦場に出す]]。 | ||
+ | *'''[[アロサウルス乗り/Allosaurus Rider]]''' - [[ピッチスペル]]。また[[パワー]]・[[タフネス]]はそれぞれ土地の数+1。 | ||
+ | *''[[クローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosa]]'' - [[壮大]][[能力]]で、土地の数に応じたP/Tを持つ[[ワーム]]・トークンを戦場に出す。 | ||
+ | *'''[[瓦礫鬼/Rubblehulk]]''' - [[赤緑]]。[[湧血]]持ち。 | ||
+ | *'''[[ ウルヴェンワルドのハイドラ/Ulvenwald Hydra]]''' - [[到達]]と、土地を[[サーチ]]して戦場に出す[[CIP]]能力を持つ。 | ||
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2016年4月15日 (金) 21:08時点における版
Molimo, Maro-Sorcerer / マローの魔術師モリモ (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
コントロールする土地の数だけのパワーとタフネスを持つ伝説のクリーチャー。他のマロー/Maro関連と違い手札を参照していない。
トランプルを持つので後半でのフィニッシャーと成り得る。ハルマゲドン/Armageddonで即死するのは御愛嬌。
また、緑が良く使う土地サーチ呪文を後半に引いてしまっても、これの恒常的強化+ライブラリー圧縮になり、有効に使える。これを利用したのが、第10版のテーマデッキ・モリモの力/Molimo's Mightである。
関連カード
P/Tに土地の数を参照するカード
太字は特性定義能力であり、常に参照し続ける。斜体は効果の一部であり、解決時のみ参照する。
- 黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade - 最初にこの能力を持っていた元祖。黎明期らしく色は現代の色の役割とまったく合わない白青黒。
- 生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life - 反転カードの反転後。土地の数に応じたP/Tを持つエレメンタル・トークンを戦場に出す。
- アロサウルス乗り/Allosaurus Rider - ピッチスペル。またパワー・タフネスはそれぞれ土地の数+1。
- クローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosa - 壮大能力で、土地の数に応じたP/Tを持つワーム・トークンを戦場に出す。
- 瓦礫鬼/Rubblehulk - 赤緑。湧血持ち。
- ウルヴェンワルドのハイドラ/Ulvenwald Hydra - 到達と、土地をサーチして戦場に出すCIP能力を持つ。