太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun
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(ざっくりとしたストーリー追加。かなり雑なので適当に書き換えてください。) |
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*ヘリオッドの起動型能力によって戦場に出るトークンも警戒を持つ。 | *ヘリオッドの起動型能力によって戦場に出るトークンも警戒を持つ。 |
2013年9月21日 (土) 20:54時点における版
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)
破壊不能
あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽の神、ヘリオッドはクリーチャーではない。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の数に等しい。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。
(2)(白)(白):白の2/1のクレリック(Cleric)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。
白の神。自軍全体への警戒の付与と、クリーチャー・トークン生成能力を持つ。
起動型能力は起動コストがやや重いが、インスタント・タイミングで起動できるトークン生成能力は実用性が高い。ヘリオッドの槍/Spear of Heliodなどの全体強化との相性も良い。
構築では、主に起動型能力を目当てに採用することになるだろう。ビートダウンデッキにおける全体除去へのリカバリー、またはコントロールデッキにおけるブロッカー兼フィニッシャー生成装置として役立つ。クリーチャーとしても期待する場合、ビートダウンならば比較的達成は容易だが、コントロールならば他のエンチャントなどで信心を稼ぎたい。
ルール
- サイクル共通のルールについては、神も参照。
ヘリオッドに関するルール
- ヘリオッドの起動型能力によって戦場に出るトークンも警戒を持つ。
- トークンはマナ・コストを持たないため、信心の値には寄与しない。
関連カード
サイクル
テーロスの神サイクル。いずれも神話レアの伝説のクリーチャー・エンチャント。破壊不能を持ち、対応する色への信心が5未満になるとクリーチャーではなくなる。
- 太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun
- 海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea
- 死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead
- 鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge
- 狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt
ストーリー
正義を司る白の神。男性。厳格な正義を象徴する存在であり、法的な議事録にもその名が用いられる。その性格は陽気で社交的である一方、自らの盟友に対しても厳格な処罰を下すことを躊躇わない。太陽の槍クルソー/Khrusor, the Sun Spearをもってアリクスメテスという大都市が滅ぼされたこともあったという。
太陽の神である彼の存在は空を光で覆い、生者がニクス/Nyxに接触することを防いでいる。主に人間やケンタウルスが彼に対して崇拝を示している。
参考
- 壁紙(WotC)
- カード個別評価:テーロス - 神話レア