ドラゴン
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*[[スカージ]]のテーマの1つとなっており、スカージではドラゴンに関わるカードが多く登場した。 | *[[スカージ]]のテーマの1つとなっており、スカージではドラゴンに関わるカードが多く登場した。 | ||
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*概ね[[レアリティ]]が高めに設定されており、[[ドラゴンの雛/Dragon Hatchling]]が初の[[コモン]]のドラゴン。 | *概ね[[レアリティ]]が高めに設定されており、[[ドラゴンの雛/Dragon Hatchling]]が初の[[コモン]]のドラゴン。 | ||
*[[ドラゴン・エンジン/Dragon Engine]]は名前に「Dragon」とあるが、ドラゴンではなく[[構築物]]である。 | *[[ドラゴン・エンジン/Dragon Engine]]は名前に「Dragon」とあるが、ドラゴンではなく[[構築物]]である。 |
2013年4月24日 (水) 16:03時点における版
ドラゴン/Dragonは、クリーチャー・タイプの1つ。言わずとしれたドラゴン、アジアで言う竜(龍)である。赤に多いクリーチャーであり、大抵は大型クリーチャーで飛行を持つ。同じく大型の飛行クリーチャーを多く持つ天使と双璧を為す人気を誇る。
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(赤):ターン終了時まで、シヴ山のドラゴンは+1/+0の修整を受ける。
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(1)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。シヴのヘルカイトは、それに1点のダメージを与える。
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
点火するものデアリガズがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、点火するものデアリガズはそのプレイヤーに、これにより公開されたカードのうち選ばれた色のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
「炎を吐く」という設定を反映し、炎のブレス/Firebreathing系のパンプアップ能力や直接ダメージ能力を持つものも多い。
レジェンド・ミラージュ・インベイジョン・神河物語・次元の混乱と、多くのエキスパンションで、レアにドラゴン5体のサイクルが作られている。そのため赤でないドラゴンも結構多い。
伝説のドラゴンは29体いるが、そのうち20体はそれらサイクルのドラゴン達である(ラヴニカへの回帰現在)。
ドラゴンのイメージを重視して作られ、色の役割を破るカードもいくつか存在する(下記ドラゴン変化/Form of the Dragonや霧氷鱗のドラゴン/Rimescale Dragonなど)。赤は本来飛行クリーチャーの色ではないが、ドラゴンだけは例外扱いなのもそのひとつ。
- スカージのテーマの1つとなっており、スカージではドラゴンに関わるカードが多く登場した。
- 自分がドラゴンになれるドラゴン変化/Form of the Dragonや、クリーチャーを全てドラゴンにできるドラゴン化/Dragonshiftといったカードも存在する。
- 概ねレアリティが高めに設定されており、ドラゴンの雛/Dragon Hatchlingが初のコモンのドラゴン。
- ドラゴン・エンジン/Dragon Engineは名前に「Dragon」とあるが、ドラゴンではなく構築物である。
ヘルカイト
ドラゴンの中にはヘルカイト/Hellkiteと名付けられた一連のカードが存在する(カード名を「Hellkite」で検索)。ヘルカイトとは真に強力で真に怒れるドラゴンに付けられる名称。厳密な規則はないが、いずれもサイズが6/6以上か点数で見たマナ・コスト7点以上である。→Askwizards July 14, 2006参照
これもヘルカイトと名付けられる必須条件ではなく、単に当時のヘルカイトはすべてこの条件を満たしていたということにすぎないようである。その後、この条件から外れるヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(6マナ5/5)や鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(6マナ5/5)、雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(5マナ5/5)等が登場している。