向こう見ずな技術/Madcap Skills
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− | [[リミテッド]]では、序盤に低[[マナ]] | + | [[リミテッド]]では、序盤に低[[マナ]]域のクリーチャーに[[つける]]ことでかなりの[[ダメージ]]を稼げる強力な[[カード]]。 |
− | *同[[エキスパンション]]の[[最上位権限/Alpha Authority]]を一緒につければブロックされることはなくなる。[[赤緑]]は[[ギルド門侵犯]] | + | *同[[エキスパンション]]の[[最上位権限/Alpha Authority]]を一緒につければブロックされることはなくなる。[[赤緑]]は[[ギルド門侵犯]]内で「[[グルール一族/The Gruul Clans|グルール]]」として完結しており、[[稀少度|レアリティ]]も[[コモン]]と[[アンコモン]]の組み合わせのためリミテッドでも狙いやすい[[コンボ]]となる。 |
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*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]] |
2013年3月5日 (火) 20:51時点における版
Madcap Skills / 向こう見ずな技術 (1)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに威迫を持つ。
パワーを強化するとともに、ブロック制限能力を持たせるオーラ。
2マナでパワー3の修整は悪い効率ではなく、ブロック制限は擬似的な回避能力として機能しうる。特にチャンプブロックで簡単に死んでしまう頭でっかちと相性がよく、弱点を補いつつ強烈なクロックのフィニッシャーを3~4ターン目に作り出すことができる。また、低パワー高タフネスのクリーチャーにつけることでやはりブロックされにくいファッティを生み出せる。いずれにせよ、パワーの修整値が大きいため戦闘で死亡する場合は高い確率で相手のクリーチャー2体以上を道連れにできるだろう。
リミテッドでは、序盤に低マナ域のクリーチャーにつけることでかなりのダメージを稼げる強力なカード。
- 同エキスパンションの最上位権限/Alpha Authorityを一緒につければブロックされることはなくなる。赤緑はギルド門侵犯内で「グルール」として完結しており、レアリティもコモンとアンコモンの組み合わせのためリミテッドでも狙いやすいコンボとなる。