踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler

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[[帰化/Naturalize]]を内蔵した[[187クリーチャー]]。
 
[[帰化/Naturalize]]を内蔵した[[187クリーチャー]]。
  
[[帰化/Naturalize]]の[[マナ・コスト]]が(1)([[緑マナ|緑]])なので、差し引き(3)で4/4の[[バニラ]][[クリーチャー]]が付いてくることになる。そういう意味では[[コスト・パフォーマンス]]はよい(もちろん、抱き合わせならではのコスト設定)。4/4ならば[[アタッカー]]としても及第点であるし、[[メタゲーム]]によって選択の余地は充分にあるだろう。[[鳩散らし/Dovescape]]などが目立つ時などは特に。
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[[帰化/Naturalize]]の[[マナ・コスト]]が([[不特定マナ|1]])([[緑マナ|緑]])なので、差し引き(3)で4/4の[[バニラ]][[クリーチャー]]が付いてくることになる。そういう意味では[[コスト・パフォーマンス]]はよい(もちろん、抱き合わせならではのコスト設定)。4/4ならば[[アタッカー]]としても及第点であるし、[[シングルシンボル]]で扱いやすいのもありがたい。[[メタゲーム]]によって選択の余地は充分にあるだろう。[[鳩散らし/Dovescape]]などが目立つ時などは特に。
  
 
実際に[[緑青]][[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]等で4枚積みされる事もしばしばであり、このマナ域のカードとしては意外なほど使われている。
 
実際に[[緑青]][[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]等で4枚積みされる事もしばしばであり、このマナ域のカードとしては意外なほど使われている。
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[[リミテッド]]では、[[CIP]]能力がついていようがいまいが、5[[マナ]]4/4というのは普通に[[フィニッシャー]]として使えるレベルである。もし[[対戦相手]]側に[[破壊]]する物がなかったら自分の[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]が破壊されてしまうが、[[リミテッド]]ではたいていの[[プレイヤー]]が[[印鑑]]くらいは採用しており、[[ラヴニカ・ブロック]]には[[オーラ]]関連のカードも多いので、破壊対象に困ることは少ないだろう。
 
[[リミテッド]]では、[[CIP]]能力がついていようがいまいが、5[[マナ]]4/4というのは普通に[[フィニッシャー]]として使えるレベルである。もし[[対戦相手]]側に[[破壊]]する物がなかったら自分の[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]が破壊されてしまうが、[[リミテッド]]ではたいていの[[プレイヤー]]が[[印鑑]]くらいは採用しており、[[ラヴニカ・ブロック]]には[[オーラ]]関連のカードも多いので、破壊対象に困ることは少ないだろう。
  
*アーティファクトとエンチャントに加えて[[土地]]も破壊でき[[接死]]を持つ[[酸のスライム/Acidic Slime]]が登場してからはお株を奪われてしまった感もある。
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*[[多色]]だがより[[軽い]][[調和スリヴァー/Harmonic Sliver]]、より[[対象]]が広い[[酸のスライム/Acidic Slime]]など、後継カードが登場してからはお株を奪われてしまった感もある。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2012年6月10日 (日) 04:08時点における版


Indrik Stomphowler / 踏み吠えインドリク (4)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

踏み吠えインドリクが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

4/4

帰化/Naturalizeを内蔵した187クリーチャー

帰化/Naturalizeマナ・コストが(1)()なので、差し引き(3)で4/4のバニラクリーチャーが付いてくることになる。そういう意味ではコスト・パフォーマンスはよい(もちろん、抱き合わせならではのコスト設定)。4/4ならばアタッカーとしても及第点であるし、シングルシンボルで扱いやすいのもありがたい。メタゲームによって選択の余地は充分にあるだろう。鳩散らし/Dovescapeなどが目立つ時などは特に。

実際に緑青ビートダウン等で4枚積みされる事もしばしばであり、このマナ域のカードとしては意外なほど使われている。

リミテッドでは、CIP能力がついていようがいまいが、5マナ4/4というのは普通にフィニッシャーとして使えるレベルである。もし対戦相手側に破壊する物がなかったら自分のアーティファクトエンチャントが破壊されてしまうが、リミテッドではたいていのプレイヤー印鑑くらいは採用しており、ラヴニカ・ブロックにはオーラ関連のカードも多いので、破壊対象に困ることは少ないだろう。

関連カード

参考

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