ヘイヴングルのスカーブ/Havengul Skaab
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− | [[ | + | 単騎ならデメリットなしだし、また[[誘発]]するのは攻撃のみで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に影響がない。単騎クリーチャーの中ではかなり制限が緩い。 |
− | [[ | + | そのぶん性能自体も低く、[[回避能力]]も[[除去耐性]]もない[[バニラ]]同然である。[[青]]ゆえに仕方がないところだが、[[マナレシオ]]も良好とは言いがたい。ペナルティを逆手にとって[[CIP]][[能力]]の使い回しエンジンとして使う手もあるが、それならば[[明滅]]を使えばいいだけの話であり、[[構築]]での出番はなさそう。 |
− | + | 青にしては[[大型クリーチャー|大型]]だし[[コモン]]なので、[[リミテッド]]では悪くはない。最低でも[[地上クリーチャー|地上]]を固める[[ブロッカー]]にはなるし、戻すクリーチャーに余裕があるなら[[攻撃]]させることもできる。またCIP能力や[[不死]]持ちもいれば、再利用して[[アドバンテージ]]も稼げる。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[ヘイヴングル/Havengul]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ヘイヴングル/Havengul]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]] |
2012年5月24日 (木) 01:12時点における版
Havengul Skaab / ヘイヴングルのスカーブ (5)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)
ヘイヴングルのスカーブが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻す。
4/5「単騎」システムのペナルティ能力持ちのゾンビ。攻撃するたびに自軍のクリーチャーをバウンスする。
単騎ならデメリットなしだし、また誘発するのは攻撃のみでブロックに影響がない。単騎クリーチャーの中ではかなり制限が緩い。
そのぶん性能自体も低く、回避能力も除去耐性もないバニラ同然である。青ゆえに仕方がないところだが、マナレシオも良好とは言いがたい。ペナルティを逆手にとってCIP能力の使い回しエンジンとして使う手もあるが、それならば明滅を使えばいいだけの話であり、構築での出番はなさそう。
青にしては大型だしコモンなので、リミテッドでは悪くはない。最低でも地上を固めるブロッカーにはなるし、戻すクリーチャーに余裕があるなら攻撃させることもできる。またCIP能力や不死持ちもいれば、再利用してアドバンテージも稼げる。