マルフェルドの双子/Maalfeld Twins
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− | [[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]]のような、[[死亡]]時に2体の[[トークン]]に分裂する[[能力]]を持つ[[ゾンビ]]。 | + | [[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]]や[[分裂するスライム/Mitotic Slime]]のような、[[死亡]]時に2体の[[トークン]]に分裂する[[能力]]を持つ[[ゾンビ]]。 |
6[[マナ]]4/4という[[マナレシオ]]に少々不満はあるが、[[カード・アドバンテージ]]を得られる可能性の高いデザインではある。[[黒]]い[[タフネス]]4ということ以外にこれといった[[除去耐性]]も[[回避能力]]も持たないが、迂闊な相討ちや[[除去]]はディス[[アドバンテージ]]に繋がってしまうので抑止力としてはそれなりの影響力がある。[[タッチ]]でも使いやすいので、[[リミテッド]]なら充分な戦力になる。[[構築]]での採用は[[重い|重さ]]とライバル(というのもおこがましいか)の強力さから、[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビデッキ]]だとしても厳しい。 | 6[[マナ]]4/4という[[マナレシオ]]に少々不満はあるが、[[カード・アドバンテージ]]を得られる可能性の高いデザインではある。[[黒]]い[[タフネス]]4ということ以外にこれといった[[除去耐性]]も[[回避能力]]も持たないが、迂闊な相討ちや[[除去]]はディス[[アドバンテージ]]に繋がってしまうので抑止力としてはそれなりの影響力がある。[[タッチ]]でも使いやすいので、[[リミテッド]]なら充分な戦力になる。[[構築]]での採用は[[重い|重さ]]とライバル(というのもおこがましいか)の強力さから、[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビデッキ]]だとしても厳しい。 |
2012年5月10日 (木) 06:11時点における版
Maalfeld Twins / マルフェルドの双子 (5)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
マルフェルドの双子が死亡したとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
4/4ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engineや分裂するスライム/Mitotic Slimeのような、死亡時に2体のトークンに分裂する能力を持つゾンビ。
6マナ4/4というマナレシオに少々不満はあるが、カード・アドバンテージを得られる可能性の高いデザインではある。黒いタフネス4ということ以外にこれといった除去耐性も回避能力も持たないが、迂闊な相討ちや除去はディスアドバンテージに繋がってしまうので抑止力としてはそれなりの影響力がある。タッチでも使いやすいので、リミテッドなら充分な戦力になる。構築での採用は重さとライバル(というのもおこがましいか)の強力さから、ゾンビデッキだとしても厳しい。
- 分裂するスライム/Mitotic Slimeとの性能にはやや劣るのだが、あちらは緑のレアでこちらは黒のアンコモン。