夜の衝突/Bump in the Night

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[[フラッシュバック]]の付いた[[ライフロス]][[呪文]]。
 
[[フラッシュバック]]の付いた[[ライフロス]][[呪文]]。
  
[[プレイヤー]]限定とはいえ1[[マナ]]3点は[[稲妻/Lightning Bolt]]に迫るマナ効率。また、[[コスト]]こそ[[重い]]がフラッシュバックもあるのでこれ1枚で計6点の[[ライフ]]を[[失う|失わ]]せることができる。[[溶岩の撃ち込み/Lava Spike]]が[[バーン]][[デッキ]]に多く採用されていることを考えば、採用するだけの価値は十分あるだろう。また[[ダメージ]]ではなくライフロスであるため、[[防御円]]などの[[軽減]]や[[崇拝/Worship]]などのダメージ[[置換]]をすり抜けられるのも強み。
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[[プレイヤー]]限定とはいえ1[[マナ]]3点は[[稲妻/Lightning Bolt]]に迫るマナ効率。[[コスト]]こそ[[重い]]がフラッシュバックもあるのでこれ1枚で計6点の[[ライフ]]を[[失う|失わ]]せることができる。[[溶岩の撃ち込み/Lava Spike]]が[[バーン]][[デッキ]]に多く採用されていることを考えば、採用するだけの価値は十分あるだろう。
  
ただし一方で[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠カウンター]]を減らすことや、[[狂喜]]の条件を満たすことはできないという欠点もある。また当然ながら[[クリーチャー]][[除去]]もできないので使い道が狭い。バーンに特化していない[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]では通常の[[火力]]を優先したほうが便利な場面が多い。
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対戦相手のライフを失わせる(;[[ダメージ]]を与えるわけではない)呪文であるため、[[防御円]]などのダメージ[[軽減]]や[[崇拝/Worship]]などのダメージ[[置換]]をすり抜けることができる。その一方で[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠カウンター]]を減らせない、[[狂喜]]の条件を満たせない、[[クリーチャー]][[除去]]することができないという欠点も併せ持つ。このためバーンに特化していない[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]の場合、通常の[[火力]]を登用した方がよい場面が多い。
  
バーンに極端に特化したデッキを組みやすい[[モダン]]や[[レガシー]]ではしばしば用いられている。ただしこの場合、バーンの強みのひとつである「[[単色デッキ|赤単色]]で組める」という利点を捨てることになる。[[土地事故]]の危険が生まれたり、[[不毛の大地/Wasteland]]などの[[特殊地形]]対策を食らいやすくなったり、またバーンの基本カードのひとつである[[発展の代価/Price of Progress]]が使いづらくなったりなどの影響があるため主流には至らない模様。
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1[[マナ]]で3点のライフを減少させることが可能であるため、[[モダン]]や[[レガシー]]のバーンに特化したデッキにしばしば用いられている。ただしこの場合「[[単色デッキ|赤単色]]で組む」ことを捨てることになるため、[[土地事故]]の危険が生まれたり、[[不毛の大地/Wasteland]]などの[[特殊地形]]対策のカードの餌食になったり、バーンの主力カードである[[発展の代価/Price of Progress]]が使いづらくなったりなどの代償を払うことになる。それゆえバーンの主流カードにまでは至っていない。
  
 
*[[見栄え損ない/Disfigure]]とは別の方向で[[Death Bolt]]に近いカードといえる。
 
*[[見栄え損ない/Disfigure]]とは別の方向で[[Death Bolt]]に近いカードといえる。

2012年1月17日 (火) 21:25時点における版


Bump in the Night / 夜の衝突 (黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
フラッシュバック(5)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


フラッシュバックの付いたライフロス呪文

プレイヤー限定とはいえ1マナ3点は稲妻/Lightning Boltに迫るマナ効率。コストこそ重いがフラッシュバックもあるのでこれ1枚で計6点のライフ失わせることができる。溶岩の撃ち込み/Lava Spikeバーンデッキに多く採用されていることを考えば、採用するだけの価値は十分あるだろう。

対戦相手のライフを失わせる(;ダメージを与えるわけではない)呪文であるため、防御円などのダメージ軽減崇拝/Worshipなどのダメージ置換をすり抜けることができる。その一方でプレインズウォーカー忠誠カウンターを減らせない、狂喜の条件を満たせない、クリーチャー除去することができないという欠点も併せ持つ。このためバーンに特化していないビートダウン・デッキの場合、通常の火力を登用した方がよい場面が多い。

1マナで3点のライフを減少させることが可能であるため、モダンレガシーのバーンに特化したデッキにしばしば用いられている。ただしこの場合「赤単色で組む」ことを捨てることになるため、土地事故の危険が生まれたり、不毛の大地/Wastelandなどの特殊地形対策のカードの餌食になったり、バーンの主力カードである発展の代価/Price of Progressが使いづらくなったりなどの代償を払うことになる。それゆえバーンの主流カードにまでは至っていない。

関連カード

サイクル

イニストラードフラッシュバック友好色マナを要求する呪文サイクル。いずれもコモン。古えの遺恨のみ再録。

参考

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