戦慄の感覚/Feeling of Dread

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2体までの[[クリーチャー]]を[[タップ]]する[[インスタント]][[呪文]]。[[フラッシュバック]]がついているため[[踏み外し/Lead Astray]]の[[上位互換]]。
 
2体までの[[クリーチャー]]を[[タップ]]する[[インスタント]][[呪文]]。[[フラッシュバック]]がついているため[[踏み外し/Lead Astray]]の[[上位互換]]。
  
その場限りの使い捨てなのが使いづらいが、フラッシュバックとあわせて2回[[唱える]]ことができれば序盤の[[ダメージレース]]への影響はそれなりに大きい。[[展開]]の早い[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]を作るならば採用を考えてよいかもしれない。
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その場限りの使い捨てなのが使いづらいが、フラッシュバックとあわせて2回[[唱える]]ことができれば序盤の[[ダメージレース]]への影響はそれなりに大きい。[[展開]]の早い[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]を作るならば採用を考えてよいかもしれない。[[霜のブレス/Frost Breath]]と役割が近いが、こちらの方がビートダウン向けだろうか。
  
 
[[リミテッド]]で[[白青]]を組んでいる場合、4体同時にタップできるため、[[エンドカード]]になりうる。
 
[[リミテッド]]で[[白青]]を組んでいる場合、4体同時にタップできるため、[[エンドカード]]になりうる。

2011年10月11日 (火) 11:03時点における版


Feeling of Dread / 戦慄の感覚 (1)(白)
インスタント

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。
フラッシュバック(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


2体までのクリーチャータップするインスタント呪文フラッシュバックがついているため踏み外し/Lead Astray上位互換

その場限りの使い捨てなのが使いづらいが、フラッシュバックとあわせて2回唱えることができれば序盤のダメージレースへの影響はそれなりに大きい。展開の早いビートダウンを作るならば採用を考えてよいかもしれない。霜のブレス/Frost Breathと役割が近いが、こちらの方がビートダウン向けだろうか。

リミテッド白青を組んでいる場合、4体同時にタップできるため、エンドカードになりうる。

関連カード

サイクル

イニストラードフラッシュバック友好色マナを要求する呪文サイクル。いずれもコモン。古えの遺恨のみ再録。

参考

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