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生けるポータル、スポット/The Spot, Living Portal

提供: MTG Wiki


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The Spot, Living Portal / 生けるポータル、スポット (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ─ 人間(Human) 科学者(Scientist) 悪人(Villain)

これが戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、墓地にある土地でないパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それらを追放する。
これが死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。そうしたなら、それらの追放されているカードをオーナーの手札に戻す。

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Whisper Gatherer


墓地や戦場のパーマネントを追放し、自身が死亡した時にそれらをオーナーの手札に返す伝説の人間・科学者・悪人。

静穏の天使/Angel of Serenityの亜種のような能力だが、返す条件が「死亡」に限定されている点が特徴的。死亡以外の方法で戦場を離せば永遠に追放することができる。特にETB能力を使い回せる明滅と相性がよい。一方、死亡時にライブラリーの一番下に戻ってしまうため、静穏の天使と異なり2体のスポットで互いを回収し合うことはできない。むしろスポットが2体並んだのならレジェンド・ルールを利用してETB解決前に後から出たスポットを墓地に置けるため、相手のクリーチャーを永遠に追放する第二の手段にもできる。

自分の墓地にあるパーマネント・カードを追放することで、間接的な墓地回収手段として扱うこともできる。ただしこの場合は先述した死亡しないと回収できないという点がデメリットになりやすく、死亡させない除去で妨害されるリスクがある。

  • 戦場に出たときの誘発型能力が解決する前に生けるポータル、スポットが戦場を離れたなら、追放したカードが戻ることはない。
  • 死亡したときの能力の解決前に生けるポータル、スポットが墓地から移動してしまったなら、それをオーナーのライブラリーの一番下に置くことは出来ないため、追放したカードが戻ることはない。
  • 領界路の彼方版の互換の名前は境界の接合者、クォネウス/Qoneus, Horizon Splicer。イラストから終端/The Edgeのモノイスト/Monoistと推測される。
  • 統率者にした場合、(死亡時に統率者領域に戻したなら)ライブラリーに戻せないので追放したパーマネントとパーマネント・カードは二度と返ってこず、再び出し直して同じ事ができる。ただ、永久追放したいのがクリーチャーだけなら1マナ重くなるが統率者領域に戻さなくても戻ってこず白マナ不要な顔泥棒、コー/Koh, the Face Stealerという選択肢もある。
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関連カード

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サイクル

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マーベル スパイダーマンの、混成カードでないレアの2色カードサイクル。バイオオーガニックの甲殻/Biorganic Carapace以外は伝説のクリーチャー。

ストーリー

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ジョナサン・オーン/Johnathon Ohnnは『スパイダーマン』に登場するキャラクター。ヴィランとしての名前はザ・スポット/The Spot。

元はキングピン/Kingpinというヴィランの部下だったが、別次元に繋がるポータル装置の実験中、不安定なポータルが消えかかった際に実験の産物を手放すまいと思わず飛び込んでしまう。半分暗黒・半分光という奇妙な次元スポット・ディメンションに迷い込んだ後、どうにか脱出するも肉体が白地に黒い斑点のようなものが浮かんだ異形に変化してしまった。少々ユニークなその外見からスパイダーマンには初対面の際に大爆笑されてしまい、その後も出会う度に馬鹿にされている。

体に浮かんでいる黒い穴を空中や他の物質に付け替えて、場所や次元を移動するポータルとして使うことが出来る。自分の体はもちろん、他人や物体を移動させることも可能で、その性質から飛び道具は基本的に無効、白兵攻撃であっても反応さえ出来ればポータルを開いて命中する前に適当な場所に飛ばしてしまう。相手に向けてポータルを開けば相手の攻撃を本人に向けて跳ね返すことも出来るなど、スパイダーマンからの扱いに反してかなり強力。更に本人は別次元に完全に身を隠すことが可能で、この間は存在そのものが別次元に移動しているので気配や攻撃の前兆を感じ取るスパイダーセンスも働かない。

  • アニメーション映画『スパイダーマン:アクロス・ザ・スパイダーバース』ではメインヴィランに抜擢。経歴は概ね同様で、前作『スパイダーマン:スパイダーバース』で能力を得たばかりのため初登場の際には使いこなせておらず、また本人がマッドサイエンティストながら根っからの悪人という訳ではなかったのもあり妙にコミカルな言動を見せ、マイルズ・モラレス/Miles Moralesにも翻弄される場面が多かった。しかし戦闘の間に並行世界(マルチバース)を行き来出来ることに気づくと、自身を更に強化しようと画策、別次元を巻き込んだ大事件に繋がっていく。

参考

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