蜘蛛の心、アラーニャ/Araña, Heart of the Spider
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Araña, Heart of the Spider / 蜘蛛の心、アラーニャ (1)(赤)(白)伝説のクリーチャー ─ 蜘蛛(Spider) 人間(Human) 英雄(Hero)
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
攻撃クリーチャー1体に+1/+1カウンターを置き、改善されたクリーチャーが戦闘ダメージを与えると衝動的ドローする伝説の蜘蛛・人間・英雄。
攻撃時の強化とカード・アドバンテージという、ビートダウンデッキ向けの要素が揃ったカード。これ自身には特に回避能力や除去耐性等は無いため、安全が保障されている時以外は極力攻撃せず、他のクリーチャーを支援する置物のように扱うとよいだろう。また、強化能力を活かすためにも1~2ターン目に積極的にクリーチャーを展開できるような構築が望ましい。
強化能力は対象を取るため、スタンダードで同居する雄姿メカニズムとは色も含めて相性が良い。
- 3ターン目に出して強化能力を誘発させた場合、そのターンに衝動的ドローしたカードをプレイすることはほぼ不可能であるため注意(マナも土地のプレイ権も余らないため)。デモコン理論を適用すれば明確な損をしたわけではないが、デッキリスト公開制の大会などでは対戦相手に情報アドバンテージを与えてしまうことに繋がる。
- 2つ目の能力の基本的なルールは衝動的ドロー#ルールを参照。
- 領界路の彼方版の互換の名前は、偉大なる甲冑師、グロリア/Gloria, the Great Armorer。
関連カード
[編集]サイクル
[編集]マーベル スパイダーマンの、混成カードでないレアの2色カードサイクル。バイオオーガニックの甲殻/Biorganic Carapace以外は伝説のクリーチャー。
- バイオオーガニックの甲殻/Biorganic Carapace(白青)
- 生けるポータル、スポット/The Spot, Living Portal(白黒)
- スーペリア・スパイダーマン/Superior Spider-Man(青黒)
- スパイダーマン2099/Spider-Man 2099(青赤)
- 真紅の混沌、カーネイジ/Carnage, Crimson Chaos(黒赤)
- クレイヴン・ザ・ハンター/Kraven the Hunter(黒緑)
- スカーレット・スパイダー、ベン・ライリー/Scarlet Spider, Ben Reilly(赤緑)
- 蜘蛛の心、アラーニャ/Araña, Heart of the Spider(赤白)
- ウェブ紡ぎ、シルク/Silk, Web Weaver(緑白)
- 天才遺伝学者、ジャッカル/Jackal, Genius Geneticist(緑青)
ストーリー
[編集]アーニャ・コラソン/Anya Corazonは人間/Humanの女性。ヒーローとしての名はアラーニャ/Araña。
ヒスパニック系の少女。秘密結社「スパイダー・ソサエティ」の魔術師ミゲル/Miguelを助けたことで、彼女の持つ素質「ハート・オブ・スパイダー」を見抜いたミゲルから力を得た。修行を終え「スパイダー・ソサエティ」の正式なメンバーと認められるとアラーニャ/Arañaを名乗るようになる。
ミゲルの死後は「スパイダー・ソサエティ」を脱退し個人でのヒーロー活動を開始するが、クレイヴン/Kraven復活のための生け贄とされそうになった際、マダム・ウェブ/Madame Webの座を引き継いだアラクネ/Arachneのスーツを受け取り、アース616におけるスパイダーガール/Spider-Girlとなった。