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歩み

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歩み(Way)は、リアリティ・フラクチャーで初登場した伝説のエンチャントのサイクル。

解説

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Way of the Necromancer / 屍術師としての歩み (1)(黒)
伝説のエンチャント
屍術師としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーの上にそれぞれ忠誠カウンター1個を置く。
Way of the Healer / 癒し手としての歩み (3)(白)
伝説のエンチャント
癒し手としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは「[-2]:《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。諜報1を行う。」を持つ。

リリアナ/Lilianaたち「ローウィン・ファイブ」が、多元宇宙/Multiverseと模倣宇宙/Echoverseでこれまでに歩んだ人生を表すカード群。各色に2枚ずつ存在し、対抗色の組み合わせ同士で模倣宇宙の片割れを形成している。いずれもアンコモン。

共通して戦場に出たときにジェイス付与を行う誘発型能力を持ち、約半数がプレインズウォーカーに追加の忠誠度能力を与える常在型能力を併せ持つ。追加の能力を与えないものも、特定条件で忠誠カウンターを置いたり、忠誠度能力にボーナスを与える形でプレインズウォーカーをサポートする。

生成したジェイス・トークンの能力を拡張して扱いやすくするのはもちろん、他のプレインズウォーカーを助けることも可能となっている。

  • 模倣宇宙の創造者であるジェイス/Jaceには模倣宇宙のドッペルゲンガーが存在しないため、代わりに彼の被造物であるタム/Tamが対の枠に収まっている。

該当カード

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模倣宇宙 多元宇宙 色の組み合わせ キャラクター
癒し手としての歩み/Way of the Healer 屍術師としての歩み/Way of the Necromancer 白と黒 リリアナ/Liliana
冷術師としての歩み/Way of the Cryomancer 紅蓮術師としての歩み/Way of the Pyromancer 青と赤 チャンドラ/Chandra
死をもたらす者としての歩み/Way of the Deathbringer 野生語りとしての歩み/Way of the Wildspeaker 黒と緑 ガラク/Garruk
大将軍としての歩み/Way of the Warlord 導師としての歩み/Way of the Mentor 赤と白 アジャニ/Ajani
パラドックスとしての歩み/Way of the Paradox 精神を刻む者としての歩み/Way of the Mind Sculptor 緑と青 タム/Tamとジェイス/Jace

開発秘話

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ジェイス・トークンに追加の忠誠度能力を与えるサイクルは展望デザイン段階より考案されていたが、この段階ではクリーチャーであった[1]。その後のセット・デザイン段階で、模倣宇宙の片割れスロットに「歩み」を登場させることが検討された。10枠を埋めるだけのデザイン上の余地があるかは不透明であったが、模倣宇宙の片割れからクリーチャー以外が登場することで多様性が増加するという主張もあり実現に踏み切った。

セットの主要メカニズムであるジェイス付与と関連しているため、セット全体として「歩み」を強力にすることは面白く、ユニークな試みになると考えられた。開発が進むにつれジェイス付与の値は上がっていったが、単に「カードを2枚引く」となりやすいジェイス付与6は避けられた。

個々のデザインについて

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脚注

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参考

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