癒し手としての歩み/Way of the Healer
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癒し手としての歩み / Way of the Healer (3)(白)伝説のエンチャント
癒し手としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。(あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[-2]:《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。諜報1を行う。」を持つ。
戦場に出たときジェイス付与5を行い、すべてのプレインズウォーカーに一瞥査読/Peer Review相当の忠誠度能力を与える伝説のエンチャント。
4マナで2/2トークン2体と考えると騎兵呼集/Call the Cavalryに近い性能。忠誠度能力を経由するので2ターン必要だが、諜報できることも含めれば標準ラインと言えるだろう。
リミテッドでは白青向けだが青緑でタッチ採用もいいだろう。ジェイス・トークンが生き残ってくれれば3回諜報できるし、ドローする選択肢も取れる。
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- 名称こそ「癒し手」であるが、特にライフゲインに関する能力はない。同サイクルの導師としての歩み/Way of the Mentorはライフゲイン関係の効果を持つので混同しないように注意。
- 黒のリリアナを表す屍術師としての歩み/Way of the Necromancerは死亡誘発で忠誠カウンターを置き、白のアジャニを表す導師としての歩み/Way of the Mentorはライフゲイン誘発で忠誠カウンターを置く。模倣宇宙の片割れの封入特性を鑑みて効果を再配置したのかもしれない。
関連カード
[編集]サイクル
[編集]リアリティ・フラクチャーの歩みサイクル。戦場に出たときジェイス付与を行う伝説のエンチャントで、プレインズウォーカーをサポートする能力も持つ。稀少度はアンコモンかつ模倣宇宙の片割れ枠から出現し、対抗色のペアを作っている。それぞれ同一のキャラクターの模倣宇宙/Echoverseと多元宇宙/Multiverseの姿を描いたものであり、模倣宇宙の創造者であるジェイスに対応する存在はタムとなっている。
- 癒し手としての歩み/Way of the Healer ⇔ 屍術師としての歩み/Way of the Necromancer(白⇔黒、リリアナ/Liliana)
- 冷術師としての歩み/Way of the Cryomancer ⇔ 紅蓮術師としての歩み/Way of the Pyromancer(青⇔赤、チャンドラ/Chandra)
- 死をもたらす者としての歩み/Way of the Deathbringer ⇔ 野生語りとしての歩み/Way of the Wildspeaker(黒⇔緑、ガラク/Garruk)
- 大将軍としての歩み/Way of the Warlord ⇔ 導師としての歩み/Way of the Mentor(赤⇔白、アジャニ/Ajani)
- パラドックスとしての歩み/Way of the Paradox ⇔ 精神を刻む者としての歩み/Way of the Mind Sculptor(緑⇔青、タム/Tamとジェイス/Jace)
ストーリー
[編集]模倣宇宙/Echoverseにおけるリリアナ/Lilianaの癒し手としての歩みを表している。
イラストでは元の世界ではリリアナが屍術師となる切っ掛けとなった兄のジョス・ヴェス/Josu Vessが治癒された姿、セラの天使/Serra Angel(あるいはセラ/Serra本人)、元の世界では大天使から奪い取った頭飾りを贈られる姿が描かれている。