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エンカウント/Random Encounter

提供: MTG Wiki
Random Encounter / エンカウント (4)(赤)(赤)
ソーサリー
あなたのライブラリーを切り直す。その後、カード4枚を切削する。これにより切削されたすべてのクリーチャー・カードを戦場に出す。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
フラッシュバック(6)(赤)(赤)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

ライブラリーからの騙し討ち/Sneak Attack、といった趣の踏み倒しソーサリー。フラッシュバック付き。

「効果の最初にライブラリーを切り直すので狙ったクリーチャーを踏み倒すのはほぼ不可能」「マナ・コストがやや重い」「この効果で出たクリーチャーは終了ステップに手札に戻る」という多重の制限がかかっているため、一見すると使いづらい。一般的なデッキでは、これを唱えたとて支払ったマナ分以下のクリーチャーしか出ない場合がほとんどだろう。しかし最大で4体の大型クリーチャーが速攻で殴りかかり、この1枚で1ショットキルし得るのはロマンがある。後述のとおり専用のデッキを組めば十分使用に耐える性能であり、効果の不安定さゆえにトーナメントの第一線で活躍するとまでは言い難いものの、博打的な楽しみ方ができるカードである。

構築でこのカードを使うに際しては、何よりもまずデッキ内のクリーチャーの割合を高める必要がある。土地に関しては、(パイオニアやそれより広いフォーマットでの話になるが)第1面がクリーチャーで第2面が土地のモードを持つ両面カードをできるだけ入れたい。クリーチャーでない呪文の役割は、出来事や前兆、手札から起動できる能力、または戦場に出たときの誘発型能力を持つクリーチャーで可能な限りまかなうのがよい。それらの能力を持つクリーチャーは、これの効果で手札に戻った後のプレイングに柔軟性を持たせてくれるというメリットもある。やむを得ずソーサリーやインスタントを採用する場合も、これの効果で墓地に落ちた際に再利用できるフラッシュバックや調和を持つものを優先すると裏目が減る。また間接的にではあるものの、ライブラリーから土地を探して戦場に出すカードも相性が良い。ライブラリー内のクリーチャーの割合を高め、これを唱えるターンを早め、さらにこれのフラッシュバックや踏み倒しを期待して投入した大型クリーチャーを唱えられる可能性を作ってくれる。このカードの登場時のスタンダードでは、上記の要素を複数兼ね備えるものとして咲蔦森の執政/Bloomvine Regent、双つ口の嵐孵り/Twinmaw Stormbrood、嘶くカルノサウルス/Trumpeting Carnosaurなどが存在しており、これを使うための足回りは充実していると言えるだろう。

専用構築で力を発揮するカードの常として、リミテッドでの立場は厳しい。40枚のデッキにクリーチャーを17枚採用するのが定番のフォーマットなので「当たり」を半分以上入れることすら難しく、踏み倒す価値のある重いクリーチャーをデッキに複数投入するとなるとかなりいびつなマナカーブにならざるをえない。ジョブ選択つきの装備品やトークン生成呪文がクリーチャーのスロットに入る環境ということもあり、基本的にアンプレイアブルと言っていいだろう。

強いて利点を挙げるなら、FINAL FANTASYには雲海のモーグリ族/Cloudbound Moogleらの基本土地タイプのタイプ・サイクリングを持つカードのサイクルがコモンに存在するため、6マナまで土地を伸ばしつつも「当たり」を詰め込んだデッキ構成は理論上は可能。大抵の場合は色のばらけたサイクリングつきクリーチャーを無理矢理採用することになるだろうが、踏み倒し用のカードを素出しするための色事故回避を兼ねた採用も考えられる。このカード自体はともかく踏み倒すボムレアと大量のクリーチャー呪文を揃えるのはブースター・ドラフトでは厳しいだろうが、シールドではこの限りでないかもしれない。

  • ちなみにライブラリーが28枚・その中のクリーチャー呪文が14枚の場合にこのカードを唱えた場合、クリーチャーが2枚以上めくれる確率は70.2%。リミテッドで先攻をとって6ターン目にこのカードを唱え、かつライブラリーの半分近くが「当たり」で埋まっている、という状況ですら3割の確率でカード・アドバンテージを獲得できないことになる。当然ながら、見かけ上のカード・アドバンテージが取れたとしても戦況が有利になるかは全く別の話。
    • 上記の例で4枚捲れる大当たり 及び 空振りの確率はどちらも4.89%。1/20.45なので空振りも充分ありえる数値な点に注意。
  • ライブラリーからランダムで踏み倒す赤のカードは混沌のねじれ/Chaos Warpなどが存在していたが、「除去して入れ替える(補填を与える/変化させる)」形でなく単に戦場に出すものは珍しい。

ストーリー

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エンカウント/Random Encounter(ランダムエンカウント)とは、コンピューターRPGにおけるゲームシステムの一つ。Encounterは「偶然の出会い、遭遇」を意味し、何も無いフィールド上を歩行しているとランダムに敵モンスターとの戦闘画面に突入する。ファイナルファンタジーシリーズでは多くの作品で採用されているが、ゲーム機器自体の性能やグラフィックの向上に伴い、シンボルエンカウント(あらかじめ表示されているオブジェクトのグラフィックに接触すると戦闘に突入する)などの表現に移行していった。

このカードは『FFII』からの出典となっており、イラストにはラストダンジョン「パンデモニウム」に登場する強敵3体が描かれている。手前からクアール/Coeurl、モルボルグレート、鉄巨人/Iron Giant(後のシリーズと違い、FFIIではモルボル/Malboroが黄色で、モルボルグレートが緑)。いずれもFFIIが初出で、以降にもこれらのモンスターが揃って出演している作品が複数存在する。また、これらに限らずFFIIで初登場してシリーズ定番となったモンスターは多い(ファイナルファンタジーシリーズ#モンスターを参照)。

参考

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