Martyrdom

出典: MTG Wiki


Martyrdom (1)(白)(白)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで「(0):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点は、代わりにこのクリーチャーに与えられる。」を得る。この能力は、あなたのみプレイしてもよい。

ダメージ移し変え呪文クリーチャー1体に「周りで発生したダメージを身代わりで引き受ける」能力を与える。

何も考えずに使った場合、「身代わり」のクリーチャーのタフネス-1までのダメージを無効化。そのクリーチャーを失ってもよいのなら、好きなだけのダメージを無効化。実用的範囲の普通のクリーチャーのタフネスがせいぜい4〜6くらいということを考えると、コストの割にあまりお得とはいえない。

だが、他の軽減手段・クリーチャーを守る手段と組み合わさるととんでもない防御性能を誇る。例えばプロテクション(赤)持ちがいれば、地震/Earthquakeはまったく怖くない。再生能力持ちに使えば、再生コストさえどうにかなるなら、全ダメージを引き受けてかたっぱしから再生してもよい。オーガの処罰者/Ogre Enforcerなどとのギミックも面白いだろう。さらに言えば、後世の「破壊されない」クリーチャーに移すのもよいだろう。

結局のところ、防御的なカードには違いなく、なかなか採用は難しいところではある。

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