4回のノック/Four Knocks
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Four Knocks / 4回のノック (2)(白)
エンチャント
エンチャント
消失4(このエンチャントは、時間(time)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、カード1枚を引く。
消失4と戦闘前メイン・フェイズごとの追加ドローを持つエンチャント。
普通に使用した場合、出たターンを含めて計4ターンで3枚引く計算となる。通常は出たターンは何もせず、統率者戦は多人数戦=自分にターンが回ってくるペースが遅いことも考えると相当に悠長だが、白単色の上に自分だけが引け、必要なマナと引ける枚数の効率は青をも凌駕するとなればやむを得ないか。どちらにせよ1ターンに1枚と悠長なのは変わらないものの、倍増の季節/Doubling Seasonなどでカウンターの数を増やすと更に多く引ける。逆にカウンターの数を減らす効果の悪影響も受けやすい点には注意。
- 1ターンに1度誘発する効果として、戦闘前メイン・フェイズの開始時に誘発するものは英雄譚以外では珍しい。ドローエンジンとなると更に数が少なく、登場時点では他に闇市の人脈/Black Market Connectionsとルクサの恵み/Bounty of the Luxa、静かな水の聖域/Sanctum of Calm Waters、手札に加える形の万物の座、オムナス/Omnath, Locus of All程度。いずれも他のモードやマナ能力と組み合わせた形で、最も性質の近い静かな水の聖域はルーターであり、純粋にドローのみを行うのはこれだけ。戦闘前メイン・フェイズの開始時である点とシナジーできるカードは残念ながら見当たらないが、「アップキープでない」お陰で永劫の中軸/Eon Hubと並べると、消失を無視して追加のドローを行える。