神聖なる反発/Divine Resilience

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Divine Resilience / 神聖なる反発 (白)
インスタント

キッカー(2)(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)(白)を支払ってもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにあなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)


クリーチャー1体に破壊不能を付与するシンプルなインスタントキッカーすると自分のクリーチャーを好きなだけ対象にとれるようになる。

この手の軽い除去耐性付与インスタントは、ロランの脱出/Loran's Escapeなどの様に同時に呪禁も付与することで追放バウンスにも対応できたり、あるいはサイズ修整がついており一回り大きなクリーチャーを討ち取る助けになったり、というものが多いため、生撃ちでは物足りない性能。そうするとある程度キッカーを前提にした運用になるが、その場合でもやはり抗戦/Make a Standなどに劣る。単体/全体を切り替えられる代償としてコスト・パフォーマンスは低めになっており、構築では最初から目的に応じたものを採用したほうがよいだろう。特に例示した2枚は登場時のスタンダードで同居している。

リミテッドではコモン飛行付与・永続強化戦闘ダメージ軽減を行う束の間の飛行/Fleeting Flightがあり、コンバット・トリックとしてはそちらに劣り気味。赤白緑白など横並べに強いデッキならフルアタックしつつキッカー込みで唱えボード・アドバンテージにつなげられる可能性もあるが、前のめりなデッキの補助としては同じアンコモン剥き出しの爪/Claws Outのほうが爆発力が高い。ボムレア除去から守る手段としては悪くなく、ブースター・ドラフトでも安めにピックできるため、速足のブーツ/Swiftfoot Bootsほどテンポを失わない防御手段として採用できないでもない。

[編集] 参考

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