無垢の幽霊/Ghosts of the Innocent
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Ghosts of the Innocent / 無垢の幽霊 (5)(白)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
発生源1つがパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーにそのダメージの端数を切り捨てた半分を与える。
4/5ラースの灼熱洞/Furnace of Rathの逆、全てのダメージを半分にしてしまうスピリット。端数切捨てなので、パワーが1のクリーチャーやティムは完封。1点ずつのダメージを与える地獄界の夢/Underworld Dreamsや火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemindなどの能力も封じられてしまう。
タフネスには影響しないため、戦闘でクリーチャーが非常に死ににくくなる。またブロックしきれず、プレイヤーに通ったダメージも半分になってしまい、火力も威力が半分になるのでゲームが長引くことは必至。定常的なライフ回復手段があったりすると、ゲームが終わらなくなることも。
問題は重過ぎるコストと、影響が自分にも及んでしまうところ。そもそも7マナも出せる状態であれば勝負がついている可能性が高い。また自分が不利なときにはともかく、有利なときには出す意味が薄い。微妙に使い所の難しいクリーチャーである。ライブラリーアウトなど、ライフ以外での勝利を狙うデッキ向けか。
- ライフロスに対抗できないのは弱点だが、逆に自分はライフロスで攻めるという手もある。