炎刃の天使/Flameblade Angel

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Flameblade Angel / 炎刃の天使 (4)(赤)(赤)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行
対戦相手がコントロールする発生源1つがあなたかあなたがコントロールするパーマネント1つにダメージを与えるたび、あなたは「炎刃の天使はその発生源のコントローラーに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。

4/4

こちらにダメージを与えた対戦相手に報復を与える天使

能力誘発条件が緩く、ダメージでさえあれば呪文でも戦闘ダメージでもよいし、また受ける相手もあなたでもあなたがコントロールするパーマネントでもよい。普通に戦闘をしているだけでかなりの回数の誘発が期待でき、自身も4/4飛行フィニッシャーに成りうるため、高速で対戦相手のライフを削っていける。

特にパワー1クリーチャーに関しては、食らうのと同数のダメージを返せることから強力な抑止力になる。また全体火力に対する牽制としても優秀。一方で、どれだけ大きな点数のダメージであっても1点しか返せないことから、大型クリーチャーなどに対してはそこまでの抑止にはなりづらい。また、対戦相手とのライフ差があまりに大きすぎる場合、こちらが先に削りきられることもままあるだろう。

リミテッドでは単純に4/4飛行が強く、ライフを脅かす能力も勝利の決め手になりやすい、優れた戦力。一方構築では、一般的なアグロミッドレンジでは能力が遠回りな印象があり、もっと直接に打点カード・アドバンテージを稼げる選択肢を優先したい。

[編集] 参考

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