ドローガーの兜/Draugr's Helm
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Draugr's Helm / ドローガーの兜 (1)(黒)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
ドローガーの兜が戦場に出たとき、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドローガーの兜をそれにつける。
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
装備(4)
戦場に出た際にコストを支払うと装備先を自前で調達する装備品サイクルの黒。2/2のゾンビ・狂戦士トークンを生成する。
全体除去などでクリーチャーを一掃された状態からでも、5マナで4/4威迫のクリーチャー相当という程々の性能で出せる点は良好。ただし普通の装備品として使う場合は装備コストが4とかなり重いため、構築では毅然たる一撃/Resolute Strikeの様な踏み倒す工夫がほしい。
進行の遅いリミテッドでは優秀な装備品。厄害のルーン/Rune of Mortalityを付ければ1/1のクリーチャーでもライフかクリーチャーの不利交換を強いることができる。
- 装備品単体としての性能は甲殻の外套/Chitinous Cloak。装備コストと本体コストのバランスが変わったため、素出しして装備コストを支払うくらいならゾンビを連れてきたいところ。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
カルドハイムのトークン付き装備品サイクル。有色アーティファクトの装備品で、戦場に出たときマナを支払えば、カード名に対応するクリーチャー・タイプのクリーチャー・トークンを生成し、自身をそれにつける。稀少度はアンコモン。
- 戦乙女の剣/Valkyrie's Sword
- 巨人の護符/Giant's Amulet
- ドローガーの兜/Draugr's Helm
- ドワーフの鎚/Dwarven Hammer
- エルフの弓/Elven Bow