Lance

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これは[[P/T]]自体は変化させないため、役に立つのは拮抗したクリーチャー[[戦闘]]だけ、というのが厳しいところ。[[パワー]]の低い[[ウィニー]]につけても[[大型クリーチャー]]には敵わず、ある程度大きいクリーチャーなら先制攻撃がなくても普通の相手には一方的に勝てる。結局、同じ[[マナ・コスト]]ならクリーチャーを[[強化]]できる[[聖なる力/Holy Strength]]の方が使い勝手がいいのが実情。
 
これは[[P/T]]自体は変化させないため、役に立つのは拮抗したクリーチャー[[戦闘]]だけ、というのが厳しいところ。[[パワー]]の低い[[ウィニー]]につけても[[大型クリーチャー]]には敵わず、ある程度大きいクリーチャーなら先制攻撃がなくても普通の相手には一方的に勝てる。結局、同じ[[マナ・コスト]]ならクリーチャーを[[強化]]できる[[聖なる力/Holy Strength]]の方が使い勝手がいいのが実情。
  
しかし、ある程度パワーの大きなクリーチャーにつければ、相打ち覚悟で[[ブロック]]される可能性が下がるため、そのクリーチャーの戦闘での生存率が上がる。特に相打ちになりやすい[[頭でっかち]]とは好相性。残念ながら[[白]]にはそういうクリーチャーは少ないが、他の[[色]]とあわせれば選択の幅が増えるだろう。
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しかし、ある程度パワーの大きなクリーチャーにつければ、相打ち覚悟で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]される可能性が下がるため、そのクリーチャーの戦闘での生存率が上がる。特に相打ちになりやすい[[頭でっかち]]とは好相性。残念ながら[[白]]にはそういうクリーチャーは少ないが、他の[[色]]とあわせれば選択の幅が増えるだろう。
  
 
それでも残念ながら、[[リミテッド]]でも[[アドバンテージ]]を失ってまで使用したいカードとは言えない。
 
それでも残念ながら、[[リミテッド]]でも[[アドバンテージ]]を失ってまで使用したいカードとは言えない。

2010年9月13日 (月) 19:29時点における版


Lance (白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。


クリーチャー先制攻撃を与えるオーラ

これはP/T自体は変化させないため、役に立つのは拮抗したクリーチャー戦闘だけ、というのが厳しいところ。パワーの低いウィニーにつけても大型クリーチャーには敵わず、ある程度大きいクリーチャーなら先制攻撃がなくても普通の相手には一方的に勝てる。結局、同じマナ・コストならクリーチャーを強化できる聖なる力/Holy Strengthの方が使い勝手がいいのが実情。

しかし、ある程度パワーの大きなクリーチャーにつければ、相打ち覚悟でブロックされる可能性が下がるため、そのクリーチャーの戦闘での生存率が上がる。特に相打ちになりやすい頭でっかちとは好相性。残念ながらにはそういうクリーチャーは少ないが、他のとあわせれば選択の幅が増えるだろう。

それでも残念ながら、リミテッドでもアドバンテージを失ってまで使用したいカードとは言えない。

参考

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