霊気のほころび/Unravel the Aether

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[[幻触落とし/Deglamer]]の[[同型再版]]。
 
[[幻触落とし/Deglamer]]の[[同型再版]]。
  
使い勝手は[[帰化/Naturalize]]とそれほど変わらないが、[[破壊不能]]を持つ[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]にも対処できるのが強み。特に同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[神]]対策として期待できる。また、タイミング次第では[[対戦相手]]の[[占術]]を妨害することも可能。
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使い勝手は[[帰化/Naturalize]]とそれほど変わらないが、[[破壊不能]]を持つ[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]にも対処できるのが強み。特に同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[神 (テーロス・ブロック)|神]]対策として期待できる。また、タイミング次第では[[対戦相手]]の[[占術]]を妨害することも可能。
  
 
[[スタンダード]]では[[破壊的な享楽/Destructive Revelry]]や[[隔離する成長/Sundering Growth]]などと競合することになるが、[[色拘束]]の緩さや上記のメリットを買われ、[[緑]]系[[デッキ]]の[[サイドボード]]に採用されることがあった。[[基本セット2015]]参入後は[[再利用の賢者/Reclamation Sage]]の登場もあり採用されることは少なくなったが、[[マジック・オリジン]]参入後は[[青赤ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青赤魂込め]]が[[メタゲーム]]上に浮上したこともあって採用率が上がっており、[[グランプリサンディエゴ15]]ではトップ5カードに選ばれている([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpsd15/top-5-cards-2015-08-09 参考])。
 
[[スタンダード]]では[[破壊的な享楽/Destructive Revelry]]や[[隔離する成長/Sundering Growth]]などと競合することになるが、[[色拘束]]の緩さや上記のメリットを買われ、[[緑]]系[[デッキ]]の[[サイドボード]]に採用されることがあった。[[基本セット2015]]参入後は[[再利用の賢者/Reclamation Sage]]の登場もあり採用されることは少なくなったが、[[マジック・オリジン]]参入後は[[青赤ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青赤魂込め]]が[[メタゲーム]]上に浮上したこともあって採用率が上がっており、[[グランプリサンディエゴ15]]ではトップ5カードに選ばれている([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpsd15/top-5-cards-2015-08-09 参考])。

2020年1月10日 (金) 07:19時点における版


Unravel the AEther / 霊気のほころび (1)(緑)
インスタント

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。


幻触落とし/Deglamer同型再版

使い勝手は帰化/Naturalizeとそれほど変わらないが、破壊不能を持つアーティファクトエンチャントにも対処できるのが強み。特に同ブロック対策として期待できる。また、タイミング次第では対戦相手占術を妨害することも可能。

スタンダードでは破壊的な享楽/Destructive Revelry隔離する成長/Sundering Growthなどと競合することになるが、色拘束の緩さや上記のメリットを買われ、デッキサイドボードに採用されることがあった。基本セット2015参入後は再利用の賢者/Reclamation Sageの登場もあり採用されることは少なくなったが、マジック・オリジン参入後は青赤魂込めメタゲーム上に浮上したこともあって採用率が上がっており、グランプリサンディエゴ15ではトップ5カードに選ばれている(参考)。

またモダンでは、一度設置されてしまうと対処が難しいワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engineや、嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms血染めの月/Blood Moon等に対処するため、ジャンドアブザンといった緑系デッキのサイドボードに採用されることがある。

参考

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