陶酔/Fascination

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中核となるのは[[引く|ドロー]]の[[モード]]で、過去の[[カード]]で言えば1[[マナ]][[重い|重く]]なった[[繁栄/Prosperity]]。モードの柔軟性ゆえ[[コスト・パフォーマンス]]は落ちてしまっているが、「[[対戦相手]]に積極的にカードを引かせて[[ライブラリーアウト]]させる」という使い方が多い繁栄にとってはライブラリー破壊のモードを得たことは大きい。お互いの[[ライブラリー]]が残り少なくても2番目のモードで[[ゲーム]]を決めに行けるほか、[[無限マナ]]からのフィニッシュも容易。
 
中核となるのは[[引く|ドロー]]の[[モード]]で、過去の[[カード]]で言えば1[[マナ]][[重い|重く]]なった[[繁栄/Prosperity]]。モードの柔軟性ゆえ[[コスト・パフォーマンス]]は落ちてしまっているが、「[[対戦相手]]に積極的にカードを引かせて[[ライブラリーアウト]]させる」という使い方が多い繁栄にとってはライブラリー破壊のモードを得たことは大きい。お互いの[[ライブラリー]]が残り少なくても2番目のモードで[[ゲーム]]を決めに行けるほか、[[無限マナ]]からのフィニッシュも容易。
  
当然、これ単体では扱いづらいため何らかの[[シナジー]]や[[ギミック]]は用意しておきたい。[[運命をほぐす者/Fate Unraveler]]や[[無駄省き/Waste Not]]との併用や、[[ターボフォグ]]系[[デッキ]]のドローソースとして採用するのが適しているか。
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当然、これ単体では扱いづらいため何らかの[[シナジー]]や[[ギミック]]は用意しておきたい。[[運命をほぐす者/Fate Unraveler]]や[[無駄省き/Waste Not]]との併用や、[[ターボフォグ]]系[[デッキ]]の[[ドローソース]]として採用するのが適しているか。
  
 
==参考==
 
==参考==

2022年2月1日 (火) 05:45時点における最新版


Fascination / 陶酔 (X)(青)(青)
ソーサリー

以下から1つを選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれカードをX枚引く。
・各プレイヤーはそれぞれカードをX枚切削する。


XドローXライブラリー破壊を選べるソーサリー。ただし効果は全プレイヤーに及ぶ。

中核となるのはドローモードで、過去のカードで言えば1マナ重くなった繁栄/Prosperity。モードの柔軟性ゆえコスト・パフォーマンスは落ちてしまっているが、「対戦相手に積極的にカードを引かせてライブラリーアウトさせる」という使い方が多い繁栄にとってはライブラリー破壊のモードを得たことは大きい。お互いのライブラリーが残り少なくても2番目のモードでゲームを決めに行けるほか、無限マナからのフィニッシュも容易。

当然、これ単体では扱いづらいため何らかのシナジーギミックは用意しておきたい。運命をほぐす者/Fate Unraveler無駄省き/Waste Notとの併用や、ターボフォグデッキドローソースとして採用するのが適しているか。

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