裂け目の稲妻/Rift Bolt

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[[待機]]付きの3点[[火力]]。[[ソーサリー]]化したものの、[[待機]]すれば[[稲妻/Lightning Bolt]]と同じ[[コスト・パフォーマンス|マナ効率]]で[[唱える|唱え]]られる。待機時間も短く[[対象]]の範囲も広いため待機前提の採用に難が少なく、[[生撃ち]]でもなんとか火力として及第点である。
  
これが待機されていると、相手は[[除去]]の的になりそうな[[クリーチャー]]を出してこないので、1[[ターン]]の抑止力にもなる。出させてそちらを除去するのとどちらが良いかは状況によるので、そういった面でも通常のキャストと使い分けたい。
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見えている火力という点では[[炎の印章/Seal of Fire]]に感覚が近く、これが待機されていると[[対戦相手]]は[[除去]]の的になりそうな[[クリーチャー]]を出してこないので、1[[ターン]]の抑止力にもなる。出させてそちらを除去するのとどちらが良いかは状況によるので、そういった面でも生撃ちと使い分けたい。待機で使えば[[狂喜]]のタネにも使いやすい。
  
[[モダン]]や[[エターナル]]の[[バーン]]でも採用されている。1マナ火力を多く採用するため[[虚空の杯/Chalice of the Void]]が天敵だが、このカードは虚空の杯に打ち消されにくいという長所がある。
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[[モダン]]や[[エターナル]]の[[バーン]]でも採用されている。1マナ火力を多く採用するため対策として[[X]]=1で唱えられる[[虚空の杯/Chalice of the Void]]が天敵だが、このカードは待機で唱えても[[マナ総量]]は3なので虚空の杯に[[打ち消す|打ち消され]]にくいという長所がある。
  
*待機で使えば[[狂喜]]のタネにも使いやすい。
 
*[[スライ]]で使用した場合は[[炎の印章/Seal of Fire]]に感覚が近い。
 
 
*[[稲妻の裂け目/Lightning Rift]]とは関係無いので混同に注意。英語版の[[カード名]]はやや差があるが、これでも訳は[[テンプレート]]通り。
 
*[[稲妻の裂け目/Lightning Rift]]とは関係無いので混同に注意。英語版の[[カード名]]はやや差があるが、これでも訳は[[テンプレート]]通り。
 
*[[Daniel Ljunggren]]による{{Gatherer|id=370469|新規イラスト}}の[[プロモーション・カード]]が[[2010年]]10月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で配布された。後の[[Modern Masters]]で再録された際にもこちらの[[絵|イラスト]]が使用されている。
 
*[[Daniel Ljunggren]]による{{Gatherer|id=370469|新規イラスト}}の[[プロモーション・カード]]が[[2010年]]10月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で配布された。後の[[Modern Masters]]で再録された際にもこちらの[[絵|イラスト]]が使用されている。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[コモン]]

2023年11月24日 (金) 21:33時点における最新版


Rift Bolt / 裂け目の稲妻 (2)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。裂け目の稲妻はそれに3点のダメージを与える。
待機1 ― (赤)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(赤)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが1個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

待機付きの3点火力ソーサリー化したものの、待機すれば稲妻/Lightning Boltと同じマナ効率唱えられる。待機時間も短く対象の範囲も広いため待機前提の採用に難が少なく、生撃ちでもなんとか火力として及第点である。

見えている火力という点では炎の印章/Seal of Fireに感覚が近く、これが待機されていると対戦相手除去の的になりそうなクリーチャーを出してこないので、1ターンの抑止力にもなる。出させてそちらを除去するのとどちらが良いかは状況によるので、そういった面でも生撃ちと使い分けたい。待機で使えば狂喜のタネにも使いやすい。

モダンエターナルバーンでも採用されている。1マナ火力を多く採用するため対策としてX=1で唱えられる虚空の杯/Chalice of the Voidが天敵だが、このカードは待機で唱えてもマナ総量は3なので虚空の杯に打ち消されにくいという長所がある。

[編集] 参考

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