薄暮の刻み獣/Dusk Mangler

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[[ETB]]で[[手札]]、[[戦場]]、[[ライフ]]の3つの[[アドバンテージ]]を奪う[[ホラー]]。ただし[[唱える]]際の[[追加コスト]]として、自身もいずれかを失わなければならない。
 
[[ETB]]で[[手札]]、[[戦場]]、[[ライフ]]の3つの[[アドバンテージ]]を奪う[[ホラー]]。ただし[[唱える]]際の[[追加コスト]]として、自身もいずれかを失わなければならない。
  
[[クリーチャー]]としての性能は7[[マナ]]にして5/4といまいちではあるが、出るだけで[[カード・アドバンテージ]]と[[ライフ・アドバンテージ]]を(どれかは互いにだが)奪えるのは嬉しい。唱えずに戦場に出せれば追加コストの[[支払い]]は必要なく、[[明滅]]との相性も良好。[[リミテッド]]では出るころには手札が尽きている可能性はあるものの、効率的にはそれでもそれなり。[[ファッティ]]としての性能もそれなりに頼もしい。
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[[クリーチャー]]としての性能は7[[マナ]]にして5/4といまいちではあるが、出るだけで[[カード・アドバンテージ]]と[[ライフ・アドバンテージ]]を(どれかは互いにだが)奪えるのは嬉しい。唱えずに戦場に出せれば追加コストの[[支払い]]は必要なく、[[明滅]]との相性も良好。[[リミテッド]]では出るころには手札が尽きている可能性はあるものの、効率的にはそれでもそれなり。[[ファッティ]]としての性能もそれなりに頼もしい。特に[[ニューカペナの街角]]に共存する[[墓所の変容/Graveyard Shift]]との組み合わせが優秀。
  
 
[[構築]]では流石に[[重い]]。代替の利かない性能なので採用する理由自体はあるとはいえ[[素出し]]するのは躊躇われる。前述した明滅や[[リアニメイト]]を用いて、唱えずに繰り返し戦場に出す手段を併用させたい。
 
[[構築]]では流石に[[重い]]。代替の利かない性能なので採用する理由自体はあるとはいえ[[素出し]]するのは躊躇われる。前述した明滅や[[リアニメイト]]を用いて、唱えずに繰り返し戦場に出す手段を併用させたい。

2022年8月11日 (木) 08:42時点における最新版


Dusk Mangler / 薄暮の刻み獣 (5)(黒)(黒)
クリーチャー — ホラー(Horror)

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てるか、4点のライフを支払う。
薄暮の刻み獣が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げ、カード1枚を捨て、4点のライフを失う。

5/4

ETB手札戦場ライフの3つのアドバンテージを奪うホラー。ただし唱える際の追加コストとして、自身もいずれかを失わなければならない。

クリーチャーとしての性能は7マナにして5/4といまいちではあるが、出るだけでカード・アドバンテージライフ・アドバンテージを(どれかは互いにだが)奪えるのは嬉しい。唱えずに戦場に出せれば追加コストの支払いは必要なく、明滅との相性も良好。リミテッドでは出るころには手札が尽きている可能性はあるものの、効率的にはそれでもそれなり。ファッティとしての性能もそれなりに頼もしい。特にニューカペナの街角に共存する墓所の変容/Graveyard Shiftとの組み合わせが優秀。

構築では流石に重い。代替の利かない性能なので採用する理由自体はあるとはいえ素出しするのは躊躇われる。前述した明滅やリアニメイトを用いて、唱えずに繰り返し戦場に出す手段を併用させたい。

[編集] 参考

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