粗野な牧人、ブルース・タール/Bruse Tarl, Boorish Herder

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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/its-time-talk-commander-2016-edition-2016-10-26 It's Time to Talk Commander (2016 Edition)!]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/C16/0017900/ 『統率者(2016年版)』の話をしよう](Magic Story [[2016年]]10月26日 [[クリエイティブ・チーム|Magic Creative Team]]著)
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/its-time-talk-commander-2016-edition-2016-10-26 It's Time to Talk Commander (2016 Edition)!]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/C16/0017900/ 『統率者(2016年版)』の話をしよう](Magic Story [[2016年]]10月26日 [[クリエイティブ・チーム|Magic Creative Team]]著)
 
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*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]](エッチング・フォイル仕様限定カード)
 
*[[カード個別評価:統率者2016]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2016]] - [[神話レア]]
 
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2020年11月7日 (土) 10:31時点における版


Bruse Tarl, Boorish Herder / 粗野な牧人、ブルース・タール (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 同盟者(Ally)

粗野な牧人、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃と絆魂を得る。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3

フレイバー・テキストのユニークな罵倒で知られるゼンディカー/Zendikarの遊牧民が統率者2016カード化。自軍のクリーチャー1体に絆魂二段攻撃を与える誘発型能力を持つ。

戦場に出た時点で能力誘発するため即効性がある。また統率者戦統率者にすれば、単独でも4回の攻撃統率者ダメージによる勝利を狙えるし、共闘によって血を蒔く者、ターナ/Tana, the Bloodsower簒奪者、イクラ・シディーキ/Ikra Shidiqi, the Usurperなどのサポートもできる。

除去耐性がないのは弱点。また能力を生かすためには毎ターン攻撃し続ける必要があるので、それを可能にするデッキを組む必要がある。

関連カード

サイクル

統率者2016共闘を持つ神話レア伝説のクリーチャーサイクル。いずれも2色のクリーチャー

統率者2016共闘を持つレア伝説のクリーチャーサイクル。いずれも対抗色の2色クリーチャー

ストーリー

ブルース・タール/Bruse Tarlは、ゼンディカー/Zendikarに住む人間の遊牧民。自分の雄牛に対する罵倒と、エルドラージ/Eldraziに浴びせた数々の独創的な罵詈雑言で知られる。

詳細はブルース・タール/Bruse Tarlを参照。

参考

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