空の叫び屋/Sky Crier

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[[白]]の[[コモン]]にして、繰り返し[[ドロー]]が可能な[[飛行]][[ウィニー]]。もちろんそこまで美味しい話があるはずもなく、[[対戦相手]]にも[[カード]]を引かせてしまう。
 
[[白]]の[[コモン]]にして、繰り返し[[ドロー]]が可能な[[飛行]][[ウィニー]]。もちろんそこまで美味しい話があるはずもなく、[[対戦相手]]にも[[カード]]を引かせてしまう。
  
普通に使うと、こちらが安くない[[起動コスト]]を支払っているのに対し、対戦相手は完全にタダでカードが引けるため、[[起動]]すればするほどじわじわと不利になってしまう。[[リミテッド]]でそれなりに強力だった[[遠見の達人/Farsight Adept]]と比較すると、色々と見劣りする感が否めない。[[苦悶の占い師、クェザ/Queza, Augur of Agonies]]が置けているなど、なんらかの付加価値が望めるなら[[コスト・パフォーマンス]]の問題は解消できる。
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普通に使うと、こちらが安くない[[起動コスト]]を支払っているのに対し、対戦相手は完全にタダでカードが引けるため、[[起動]]すればするほどじわじわと不利になってしまう。[[リミテッド]]でそれなりに強力だった[[遠見の達人/Farsight Adept]]と比較すると、色々と見劣りする感が否めない。[[苦悶の占い師、クェザ/Queza, Augur of Agonies]]が置けているなど、なんらかの付加価値が望めるなら[[コスト・パフォーマンス]]の問題は解消できる。また、対戦相手が[[墓地]]肥やし[[アーキタイプ]]を使っていて長期戦にまでもつれ込ませた場合に限れば、絆魂で時間を稼ぎながら対戦相手の[[ライブラリー]]残量を攻撃してくれる頼もしい[[マナフラッド]]受け存在になる。
  
[[起動型能力]]を無視すると1[[マナ]][[重い]][[癒し手の鷹/Healer's Hawk]]であり、少々物足りないものの使い方次第では戦力になる。腐っても飛行・[[絆魂]]なので、どうにかして育ててやれば[[ダメージレース]]を支配できる。幸いにして[[市民]]でもあるので、[[儀礼用シャベル/Ceremonial Groundbreaker]]を持たせてやってもいいだろう。[[青]]の[[常夜会一家の新入り/Obscura Initiate]]とは「飛行・絆魂・市民」と個性がことごとく被っているものの、同じ役割ができるカードがコモンに2種類あることで冗長性が確保されているともいえる。
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[[起動型能力]]を無視すると1[[マナ]][[重い]][[癒し手の鷹/Healer's Hawk]]であり、少々物足りないものの使い方次第では戦力になる。腐っても飛行・[[絆魂]]なので、どうにかして育ててやれば[[ダメージレース]]を支配できる。[[ニューカペナの街角]]では[[市民]][[シナジー]]も利用しやすいのが追い風で、[[儀礼用シャベル/Ceremonial Groundbreaker]]を持たせてやってもいいだろう。[[青]]の[[常夜会一家の新入り/Obscura Initiate]]とは「飛行・絆魂・市民」と個性がことごとく被っているものの、同じ役割ができるカードが[[コモン]]に2種類あることで再現性が確保されているともいえる。いずれにせよ、比較対象を抜きにすれば何とか使えるレベルではある。
  
 
[[多人数戦]]では[[政治|政治的駆け引き]]の材料になり、[[対象]]に選ばなかった対戦相手に対しては[[ハンド・アドバンテージ]]も得られるため、面白い1枚となる。勝っている[[プレイヤー]]にドローを贈るとそのまま独走を許してしまうため、なるべく遅れを取っているプレイヤーと仲良くカードを引こう。
 
[[多人数戦]]では[[政治|政治的駆け引き]]の材料になり、[[対象]]に選ばなかった対戦相手に対しては[[ハンド・アドバンテージ]]も得られるため、面白い1枚となる。勝っている[[プレイヤー]]にドローを贈るとそのまま独走を許してしまうため、なるべく遅れを取っているプレイヤーと仲良くカードを引こう。

2023年3月6日 (月) 23:19時点における最新版


Sky Crier / 空の叫び屋 (1)(白)
クリーチャー — 鳥(Bird) 市民(Citizen)

飛行、絆魂
(3)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

1/1

コモンにして、繰り返しドローが可能な飛行ウィニー。もちろんそこまで美味しい話があるはずもなく、対戦相手にもカードを引かせてしまう。

普通に使うと、こちらが安くない起動コストを支払っているのに対し、対戦相手は完全にタダでカードが引けるため、起動すればするほどじわじわと不利になってしまう。リミテッドでそれなりに強力だった遠見の達人/Farsight Adeptと比較すると、色々と見劣りする感が否めない。苦悶の占い師、クェザ/Queza, Augur of Agoniesが置けているなど、なんらかの付加価値が望めるならコスト・パフォーマンスの問題は解消できる。また、対戦相手が墓地肥やしアーキタイプを使っていて長期戦にまでもつれ込ませた場合に限れば、絆魂で時間を稼ぎながら対戦相手のライブラリー残量を攻撃してくれる頼もしいマナフラッド受け存在になる。

起動型能力を無視すると1マナ重い癒し手の鷹/Healer's Hawkであり、少々物足りないものの使い方次第では戦力になる。腐っても飛行・絆魂なので、どうにかして育ててやればダメージレースを支配できる。ニューカペナの街角では市民シナジーも利用しやすいのが追い風で、儀礼用シャベル/Ceremonial Groundbreakerを持たせてやってもいいだろう。常夜会一家の新入り/Obscura Initiateとは「飛行・絆魂・市民」と個性がことごとく被っているものの、同じ役割ができるカードがコモンに2種類あることで再現性が確保されているともいえる。いずれにせよ、比較対象を抜きにすれば何とか使えるレベルではある。

多人数戦では政治的駆け引きの材料になり、対象に選ばなかった対戦相手に対してはハンド・アドバンテージも得られるため、面白い1枚となる。勝っているプレイヤーにドローを贈るとそのまま独走を許してしまうため、なるべく遅れを取っているプレイヤーと仲良くカードを引こう。

[編集] 参考

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