狂乱病の砂/Sands of Delirium

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石臼に比べ、[[マナ・コスト]]は1[[マナ]][[重い|重く]]なっているが、元々急いで出す[[カード]]でもないためそれほど気にならないだろう。マナが多く余っていれば、より多くの枚数を削っていけるので、長期戦志向の[[ライブラリーアウト]]狙い[[デッキ]]ではこちらのほうが優秀と言える。
 
石臼に比べ、[[マナ・コスト]]は1[[マナ]][[重い|重く]]なっているが、元々急いで出す[[カード]]でもないためそれほど気にならないだろう。マナが多く余っていれば、より多くの枚数を削っていけるので、長期戦志向の[[ライブラリーアウト]]狙い[[デッキ]]ではこちらのほうが優秀と言える。
  
[[ラヴニカへの回帰]]参入後のスタンダードでは、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が[[サイドボード]]に採用する事がある。[[スラーグ牙/Thragtusk]]などのせいで[[ライフ]][[回復]]が跋扈する[[環境]]となっており、長期戦になる[[ミラーマッチ]]ではライフより[[ライブラリー]]を攻めた方が効果的な場面も多いため。[[青]]を含むデッキならば[[記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept]]が比較対象となるが、コントロールでの採用率が高い[[思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought]]との[[対消滅]]を嫌って、青が含まれていてもこちらを採用する場合も多い。
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[[ラヴニカへの回帰]]参入後のスタンダードでは、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が[[サイドボード]]に採用することがある。[[スラーグ牙/Thragtusk]]などのせいで[[ライフ]][[回復]]が跋扈する[[環境]]となっており、長期戦になる[[ミラーマッチ]]ではライフより[[ライブラリー]]を攻めた方が効果的な場面も多いため。[[青]]を含むデッキならば[[記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept]]が比較対象となるが、コントロールでの採用率が高い[[思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought]]との(当時の[[レジェンド・ルール]]での)[[対消滅]]を嫌って、青が含まれていてもこちらを採用する場合も多い。
  
 
*[[無限マナ]]があれば瞬時にライブラリーを空にできる。その意味では[[研磨石/Whetstone]]とも性質が近い。自分のライブラリーも削ってしまうリスクがない点ではこちらのほうが優勢だが、[[もみ消し/Stifle]]や[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]に妨害されづらいという点では研磨石に分がある。
 
*[[無限マナ]]があれば瞬時にライブラリーを空にできる。その意味では[[研磨石/Whetstone]]とも性質が近い。自分のライブラリーも削ってしまうリスクがない点ではこちらのほうが優勢だが、[[もみ消し/Stifle]]や[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]に妨害されづらいという点では研磨石に分がある。

2013年7月15日 (月) 01:17時点における版


Sands of Delirium / 狂乱病の砂 (3)
アーティファクト

(X),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。


削る枚数を調整できるライブラリー破壊用のアーティファクト石臼/Millstoneリメイクと言ったところか。

石臼に比べ、マナ・コストは1マナ重くなっているが、元々急いで出すカードでもないためそれほど気にならないだろう。マナが多く余っていれば、より多くの枚数を削っていけるので、長期戦志向のライブラリーアウト狙いデッキではこちらのほうが優秀と言える。

ラヴニカへの回帰参入後のスタンダードでは、コントロールデッキサイドボードに採用することがある。スラーグ牙/Thragtuskなどのせいでライフ回復が跋扈する環境となっており、長期戦になるミラーマッチではライフよりライブラリーを攻めた方が効果的な場面も多いため。を含むデッキならば記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adeptが比較対象となるが、コントロールでの採用率が高い思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thoughtとの(当時のレジェンド・ルールでの)対消滅を嫌って、青が含まれていてもこちらを採用する場合も多い。

参考

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