殺戮の火/Slaying Fire

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[[リミテッド]]では[[除去]]兼火力として採用圏内の性能で、[[コモン]]の[[焦熱の竜火/Scorching Dragonfire]]と比べると1マナ[[重い|重く]][[追放]]できない代わりに[[プレイヤー]]に飛ばせる。[[スタンダード]]では[[稲妻の一撃/Lightning Strike]]が[[ローテーション]]落ちした中で貴重な[[構築]]級の[[インスタント]]火力であり、一徹が達成できるような[[赤]]の濃いデッキでなら採用候補になる。
 
[[リミテッド]]では[[除去]]兼火力として採用圏内の性能で、[[コモン]]の[[焦熱の竜火/Scorching Dragonfire]]と比べると1マナ[[重い|重く]][[追放]]できない代わりに[[プレイヤー]]に飛ばせる。[[スタンダード]]では[[稲妻の一撃/Lightning Strike]]が[[ローテーション]]落ちした中で貴重な[[構築]]級の[[インスタント]]火力であり、一徹が達成できるような[[赤]]の濃いデッキでなら採用候補になる。
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上述のように弱い火力では無いのだがスタンダードでは赤単が期間中ほぼ常に環境にいたにも関わらず殆ど活躍せずに終わった。[[エンバレスの宝剣/Embercleave]]のために火力よりもクリーチャーを並べる事が優先された事や[[砕骨の巨人/Bonecrusher Giant]]と火力として比較されたのが一因。また[[恋煩いの野獣/Lovestruck Beast]]が落とせないのも逆風だった。
  
 
*[[発射/Open Fire]]の[[上位互換]]。
 
*[[発射/Open Fire]]の[[上位互換]]。

2023年5月3日 (水) 13:17時点における版


Slaying Fire / 殺戮の火 (2)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。殺戮の火はそれに3点のダメージを与える。
一徹 ― この呪文を唱えるために赤マナが3点以上支払われていたなら、代わりにこれは4点のダメージを与える。


3マナ3点火力だが、一徹の達成で4点火力となるインスタント

任意の対象を選べる3マナ4点のインスタント火力はマジックの歴史上でも貴重。一徹を前提とすると実質トリプルシンボル色拘束が厳しいが、実際の色拘束は薄いため、3点でよいと割り切るならばコスト・パフォーマンスは悪いものの多色デッキでも扱える。

リミテッドでは除去兼火力として採用圏内の性能で、コモン焦熱の竜火/Scorching Dragonfireと比べると1マナ重く追放できない代わりにプレイヤーに飛ばせる。スタンダードでは稲妻の一撃/Lightning Strikeローテーション落ちした中で貴重な構築級のインスタント火力であり、一徹が達成できるようなの濃いデッキでなら採用候補になる。

上述のように弱い火力では無いのだがスタンダードでは赤単が期間中ほぼ常に環境にいたにも関わらず殆ど活躍せずに終わった。エンバレスの宝剣/Embercleaveのために火力よりもクリーチャーを並べる事が優先された事や砕骨の巨人/Bonecrusher Giantと火力として比較されたのが一因。また恋煩いの野獣/Lovestruck Beastが落とせないのも逆風だった。

関連カード

サイクル

エルドレインの王権アンコモン一徹呪文サイクル。一徹条件を満たすとボーナスが得られるインスタントソーサリー

脚注

  1. Throne of Eldraine Promos/『エルドレインの王権』のプロモ(Card Preview 2019年9月20日 Chris Gleeson著)

参考

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