忍耐/Endurance

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[[緑]]の[[エレメンタル]]・[[インカーネーション]]は[[墓地対策]]。[[本体]]は[[瞬速]]と[[到達]]を持つ。
 
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機能的には[[土覆いのシャーマン/Loaming Shaman]]が近しい性能を持つ。
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[[サイクル]]の他のカードが[[除去]]や[[手札破壊]]といった汎用的な[[能力]]を持つなかで唯一[[対戦相手]]の[[デッキ]]を選ぶ能力を持ち、そのためかあるいは[[緑]]という[[色]]のためか、サイクルで最も[[軽い]][[マナ・コスト]]と、最も大きい[[P/T]]を持つ。
墓地対策の能力は少し違うものの、[[ダブルシンボル]]になっただけでずいぶんと強化されている。
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インスタントタイミングで使える0マナの広域墓地対策として評価されれば居場所はあるか。
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3マナ3/4到達がブロックに乱入できる点も評価できる。
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*機能的には[[土覆いのシャーマン/Loaming Shaman]]が近しい性能を持つ。墓地対策の能力は少し違うものの、[[ダブルシンボル]]になっただけでずいぶんと強化されている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2021年6月19日 (土) 07:45時点における版


Endurance / 忍耐 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) インカーネーション(Incarnation)

瞬速
到達
忍耐が戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
想起 ― あなたの手札から緑のカード1枚を追放する。

3/4

エレメンタルインカーネーション墓地対策本体瞬速到達を持つ。

サイクルの他のカードが除去手札破壊といった汎用的な能力を持つなかで唯一対戦相手デッキを選ぶ能力を持ち、そのためかあるいはというのためか、サイクルで最も軽いマナ・コストと、最も大きいP/Tを持つ。

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関連カード

サイクル

モダンホライゾン2エレメンタルインカーネーションサイクルETB能力想起を持つ。想起コストマナ支払いではなく、自身と同じ手札を1枚追放することで、ピッチスペルの一種と言える。稀少度神話レア

参考

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