弱者の師/Mentor of the Meek

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[[パワー]]2以下の[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]際に、1[[マナ]][[支払う]]ことで1[[ドロー]]できる[[クリーチャー]]。
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[[パワー]]2以下の[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]際に、1[[マナ]][[支払う]]ことで1[[引く|ドロー]]できる[[クリーチャー]]。
  
[[白ウィニー]]のような[[小型クリーチャー]]を多用する[[デッキ]]に採用することで息切れを防ぐことができる。[[トークンデッキ]]との相性は抜群で、モリモリ手札が増える。[[除去]]されやすいことを除けば[[ドローエンジン]]としてかなり優秀。
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[[白ウィニー]]のような[[小型クリーチャー]]を多用する[[デッキ]]に採用することで息切れを防ぐことができる。[[白黒トークン]]に代表される小型[[トークン]]を扱う[[デッキ]]との相性も良好で、モリモリ手札が増える。[[除去]]されやすいことを除けば[[ドローエンジン]]としてかなり優秀。
[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]のような[[常在型能力]]による[[全体強化]]とは相性が悪いので、組み合わせるなら[[農民の結集/Rally the Peasants]]や[[月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch]]などのほうがよい。
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*過去のカード[[カヴーの巣/Kavu Lair]]と違い[[対戦相手]]は誘発しない点、なにより自身がパワー2で誘発条件を満たしており安心して4積みができる。
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一方、ウィニーの常套手段である[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]のような[[常在型能力]]による[[全体強化]]とは相性が悪い。組み合わせるなら[[ガヴォニーの居住区/Gavony Township]]や[[月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch]]などと併用し、[[戦場に出る|戦場に出た]]あとで[[強化]]するとよい。
*エルドラージ・落とし子トークンを生み出すカードとの相性は非常に良い。
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*[[魂のカーニバル/Carnival of Souls]]のような[[コンボ]]が期待できるだろうか、これからが注目のカードである。
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*自身からマナを出すことが可能な[[エルドラージ#エルドラージ・落とし子|エルドラージ・落とし子トークン]]を生み出すカード群との相性は非常に良い。
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*[[能力]]が[[誘発]]する条件が比較的緩いので、なにかしらの[[コンボパーツ]]として使うのも面白い。[[魂のカーニバル/Carnival of Souls]]と組み合わせるなど、
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]

2013年11月22日 (金) 14:56時点における版


Mentor of the Meek / 弱者の師 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2

パワー2以下のクリーチャー戦場に出る際に、1マナ支払うことで1ドローできるクリーチャー

白ウィニーのような小型クリーチャーを多用するデッキに採用することで息切れを防ぐことができる。白黒トークンに代表される小型トークンを扱うデッキとの相性も良好で、モリモリ手札が増える。除去されやすいことを除けばドローエンジンとしてかなり優秀。

一方、ウィニーの常套手段である栄光の頌歌/Glorious Anthemのような常在型能力による全体強化とは相性が悪い。組み合わせるならガヴォニーの居住区/Gavony Township月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarchなどと併用し、戦場に出たあとで強化するとよい。

参考

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