天空試合/Skygames

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[[土地]]に、[[クリーチャー]]1体に[[飛行]]を与える[[起動型能力]]を持たせる[[オーラ]]。
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毎[[ターン]][[対象]]を変えて繰り返し使える[[ジャンプ/Jump]]のようなもので、[[マナ・コスト]]・[[起動コスト]]ともに[[軽い|軽く]]、[[展開]]を阻害しにくい。
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しかしながら、能力の起動が[[ソーサリー・タイミング]]に限られているため、基本的にはこちらの[[戦闘前メイン・フェイズ]]に起動して[[攻撃]]を[[通し|通す]]目的にしか使えない。飛行[[ブロッカー]]を作り出せないのは小さくない欠点である。
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*[[対戦相手]]のクリーチャーを対象に使い、[[グルールの魔除け/Gruul Charm]]などの[[飛行対策カード]]と組み合わせる手も。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2013年1月26日 (土) 14:58時点における最新版


Skygames / 天空試合 (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)
エンチャントしている土地は「(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。


土地に、クリーチャー1体に飛行を与える起動型能力を持たせるオーラ

ターン対象を変えて繰り返し使えるジャンプ/Jumpのようなもので、マナ・コスト起動コストともに軽く展開を阻害しにくい。

しかしながら、能力の起動がソーサリー・タイミングに限られているため、基本的にはこちらの戦闘前メイン・フェイズに起動して攻撃通す目的にしか使えない。飛行ブロッカーを作り出せないのは小さくない欠点である。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ギルド門侵犯土地つけるオーラサイクル。各に1枚ずつ存在する。

ラヴニカへの回帰土地つけるオーラサイクル。各に1枚ずつ存在する。

[編集] 参考

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