単色デッキ

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'''単色デッキ'''(''Mono-Colored Decks'')とは、1つの色のみ([[アーティファクト]]が含まれることがある)で構築した[[デッキ]]のこと。
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'''単色デッキ'''(''Mono-Colored Decks'')とは、1つの[[色]]のみ([[アーティファクト]]が含まれることがある)で構築した[[デッキ]]のこと。
  
色配分を考える必要がないので構築・調整が楽であり、[[色事故]]も起こりにくいので安定している場合が多い。また、[[色拘束]]の強いカードを自由に使える点では、[[多色デッキ]]よりも有利である。
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色配分を考える必要がないので構築・調整が楽であり、[[色事故]]も起こりにくいので安定している場合が多い。また、[[色拘束]]の強い[[カード]]を自由に使える点では、[[多色デッキ]]よりも有利である。
  
一方、[[色の役割]]の都合でどうしても手を出せないものが存在する場合が多い。例えば、[[黒]]や[[赤]]は[[エンチャント]]、[[緑]]や[[青]]は[[クリーチャー]]を直接[[除去]]できない。[[アーティファクト]]で補える場合があるが、やはり割高に付いてしまう。他にも、[[色対策カード]]の影響が大きく1枚で封殺されてしまうこともあるし、多色の場合と比べ[[カード・プール]]の狭さによる不利が生じたりする。
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一方、[[色の役割]]の都合でどうしても手を出せないものが存在する場合が多い。例えば、[[黒]]や[[赤]]は[[エンチャント]]、[[緑]]や[[青]]は[[クリーチャー]]を直接[[除去]]できない。アーティファクトで補える場合があるが、やはり割高に付いてしまう。他にも、[[色対策カード]]の影響が大きく1枚で封殺されてしまうこともあるし、多色の場合と比べ[[カード・プール]]の狭さによる不利が生じたりする。
  
 
単色と多色でそれぞれのメリット、デメリットがあるので、それを理解したうえでデッキを作ることが大切。
 
単色と多色でそれぞれのメリット、デメリットがあるので、それを理解したうえでデッキを作ることが大切。
  
*[[多色]]カードが入っているデッキは基本的に含まれないが、[[混成カード]]は入っていても含む場合がある。
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*[[多色カード]]が入っているデッキは基本的に含まれないが、[[混成カード]]は入っていても含む場合がある。
*1色をベースにアーティファクトを多用する場合、[[茶単]]という言葉が使われる。
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*1色をベースにアーティファクトを多用する場合、[[茶単]]という言葉が使われる([[青茶単]]など)。
 
*お手軽に色の弱点を補えてしまう[[アーティファクト]]が存在すると、その環境では単色化の傾向が強くなることがある。
 
*お手軽に色の弱点を補えてしまう[[アーティファクト]]が存在すると、その環境では単色化の傾向が強くなることがある。
**例えば、アーティファクトやエンチャントを破壊できない黒、クリーチャーを除去できない[[青]]も、[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]や[[忘却石/Oblivion Stone]]を使うことで、単色でもそれらに対応できるようになった。
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**例えば、アーティファクトやエンチャントを破壊できない黒、クリーチャーを除去できない青も、[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]や[[忘却石/Oblivion Stone]]を使うことで、単色でもそれらに対応できるようになった。
 
*2色以上を使っていても、1色を除き[[タッチ]]程度であれば単色と呼ばれることがある(例:赤単[[バーン]]タッチ[[白]]、5色緑単([[5CG]]))。
 
*2色以上を使っていても、1色を除き[[タッチ]]程度であれば単色と呼ばれることがある(例:赤単[[バーン]]タッチ[[白]]、5色緑単([[5CG]]))。
 
*白青黒赤は、そのまま「白単」「青単」「黒単」「赤単」で済むが、緑だけは呼び方が「みどたん」となってしまう。
 
*白青黒赤は、そのまま「白単」「青単」「黒単」「赤単」で済むが、緑だけは呼び方が「みどたん」となってしまう。
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*[[多色デッキ]]
 
*[[多色デッキ]]
  
==参考==
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==派生==
 
*[[白単色デッキ]]
 
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*[[青単色デッキ]]
 
*[[青単色デッキ]]
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*[[緑単色デッキ]]
 
*[[緑単色デッキ]]
  
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==参考==
 
*[[色]]
 
*[[色]]
 
*[[単色]]
 
*[[単色]]

2013年2月23日 (土) 02:10時点における版

単色デッキ(Mono-Colored Decks)とは、1つののみ(アーティファクトが含まれることがある)で構築したデッキのこと。

色配分を考える必要がないので構築・調整が楽であり、色事故も起こりにくいので安定している場合が多い。また、色拘束の強いカードを自由に使える点では、多色デッキよりも有利である。

一方、色の役割の都合でどうしても手を出せないものが存在する場合が多い。例えば、エンチャントクリーチャーを直接除去できない。アーティファクトで補える場合があるが、やはり割高に付いてしまう。他にも、色対策カードの影響が大きく1枚で封殺されてしまうこともあるし、多色の場合と比べカード・プールの狭さによる不利が生じたりする。

単色と多色でそれぞれのメリット、デメリットがあるので、それを理解したうえでデッキを作ることが大切。

  • 多色カードが入っているデッキは基本的に含まれないが、混成カードは入っていても含む場合がある。
  • 1色をベースにアーティファクトを多用する場合、茶単という言葉が使われる(青茶単など)。
  • お手軽に色の弱点を補えてしまうアーティファクトが存在すると、その環境では単色化の傾向が強くなることがある。
  • 2色以上を使っていても、1色を除きタッチ程度であれば単色と呼ばれることがある(例:赤単バーンタッチ、5色緑単(5CG))。
  • 白青黒赤は、そのまま「白単」「青単」「黒単」「赤単」で済むが、緑だけは呼び方が「みどたん」となってしまう。

対義語

派生

参考

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