伝説の

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
5行: 5行:
 
{{#card:Tolarian Academy}}
 
{{#card:Tolarian Academy}}
  
「'''伝説の'''」[[パーマネント]]は[[レジェンド・ルール]]の制約を受ける。[[背景世界/ストーリー用語|ストーリー]]上重要な人や場所、道具などが[[カード]]化された場合、この[[特殊タイプ]]を持つことが多い。そんな重要なものが2つ以上同時に存在するわけがないので、イメージに合った特殊タイプといえる。
+
「'''伝説の'''」[[パーマネント]]は[[レジェンド・ルール]]の制約を受ける。[[背景世界/ストーリー用語|ストーリー]]上重要な人や場所、道具などが[[カード]]化された場合、この[[特殊タイプ]]を持つことが多い。そんな重要なものが2つ以上同時に存在するわけがないので、イメージに合った特殊タイプといえる。そういった理由で[[基本セット]]には[[第10版]]以外は収録されていない。
  
 
一方で[[精神隷属器/Mindslaver]]や[[クラークの親指/Krark's Thumb]]のように、[[ルーリング|ルール]]やゲーム・バランスとの兼ね合いで同時に複数[[戦場]]に存在させたくないパーマネントがこの特殊タイプを与えられることもある。この場合、背景ストーリーには登場していないことがほとんど。
 
一方で[[精神隷属器/Mindslaver]]や[[クラークの親指/Krark's Thumb]]のように、[[ルーリング|ルール]]やゲーム・バランスとの兼ね合いで同時に複数[[戦場]]に存在させたくないパーマネントがこの特殊タイプを与えられることもある。この場合、背景ストーリーには登場していないことがほとんど。
11行: 11行:
 
伝説でない、同じ[[マナ・コスト]]のカードと比べ、少し強めの傾向がある。わかりやすい例で言えば、[[今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda]]は、[[サバンナ・ライオン/Savannah Lions]]や[[栄光の探求者/Glory Seeker]]と比べても明らかに[[コスト・パフォーマンス]]が高い。
 
伝説でない、同じ[[マナ・コスト]]のカードと比べ、少し強めの傾向がある。わかりやすい例で言えば、[[今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda]]は、[[サバンナ・ライオン/Savannah Lions]]や[[栄光の探求者/Glory Seeker]]と比べても明らかに[[コスト・パフォーマンス]]が高い。
  
ただし完全なデメリットではなく、実際にはややデメリットの側面が強いという程度。対戦相手の同じ名前のパーマネントに対して、[[除去]]として使えるなど、メリットにも成り得る。また、この特殊タイプを参照、補助する[[カード]]も多い。(→{{WHISPER検索/カードテキスト|伝説}})
+
ただし完全なデメリットではなく、実際にはややデメリットの側面が強いという程度。対戦相手の同じ名前のパーマネントに対して、[[除去]]として使えるなど、メリットにも成り得る。また、[[神河ブロック]]を中心にこの特殊タイプを参照、補助する[[カード]]も多い。(→{{WHISPER検索/カードテキスト|伝説}})
  
 
*[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]を使う事でレジェンド・ルールを無視することができる。
 
*[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]を使う事でレジェンド・ルールを無視することができる。

2010年12月23日 (木) 19:41時点における版

伝説の/Legendaryは、パーマネントにつけられる特殊タイプの1つ。

解説


Isamaru, Hound of Konda / 今田家の猟犬、勇丸 (白)
伝説のクリーチャー — 犬(Dog)

2/2


Tolarian Academy / トレイリアのアカデミー
伝説の土地

(T):あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(青)を加える。


伝説のパーマネントレジェンド・ルールの制約を受ける。ストーリー上重要な人や場所、道具などがカード化された場合、この特殊タイプを持つことが多い。そんな重要なものが2つ以上同時に存在するわけがないので、イメージに合った特殊タイプといえる。そういった理由で基本セットには第10版以外は収録されていない。

一方で精神隷属器/Mindslaverクラークの親指/Krark's Thumbのように、ルールやゲーム・バランスとの兼ね合いで同時に複数戦場に存在させたくないパーマネントがこの特殊タイプを与えられることもある。この場合、背景ストーリーには登場していないことがほとんど。

伝説でない、同じマナ・コストのカードと比べ、少し強めの傾向がある。わかりやすい例で言えば、今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Kondaは、サバンナ・ライオン/Savannah Lions栄光の探求者/Glory Seekerと比べても明らかにコスト・パフォーマンスが高い。

ただし完全なデメリットではなく、実際にはややデメリットの側面が強いという程度。対戦相手の同じ名前のパーマネントに対して、除去として使えるなど、メリットにも成り得る。また、神河ブロックを中心にこの特殊タイプを参照、補助するカードも多い。(→「伝説」でテキスト検索

参考

QR Code.gif