世界薙ぎの剣/Worldslayer

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Worldslayer / 世界薙ぎの剣 (5)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、世界薙ぎの剣以外のすべてのパーマネントを破壊する。
装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


戦場に存在するこの剣以外のパーマネントを薙ぎ払うリセット能力を持つ装備品

サボタージュ能力を与えるカードのお約束として、飛行トランプルなどの回避能力を持つクリーチャーに装備するなどの工夫が必要。しかし装備しているクリーチャー自身も破壊されてしまうのが困り者。同じくミラディン・ブロックで登場した破壊されない(現破壊不能)クリーチャーと相性がいいだろう。ただし、対戦相手の破壊不能持ちクリーチャーは天敵になるので良し悪しか。

しかし大雑把に言って「クリーチャーの攻撃通る状況」=「有利な状況」なので、戦場をリセットする必要は薄い。むしろお互いの戦場が空っぽになることで、せっかくの有利が吹っ飛んでしまう可能性すらある。効果は非常に派手だが、強化がされないことなどもありあまり使われなかった。

  • ルール文章にある「世界薙ぎの剣」はそれ自身のことだけを指している。他に「世界薙ぎの剣」というカード名パーマネントがあっても、そちらは破壊される。
    • クリーチャー2体にそれぞれ別々の世界薙ぎの剣を装備させ、攻撃して2体とも通った場合、互いが互いを破壊してしまう。
  • 破壊を防ぐカード全般と相性がよい。
  • 意外にも伝説のアーティファクトではない。こんなものが何本もあるのだろうか?

参考

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