メタスランの精鋭/Metathran Elite

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[[エンチャント]]強化の一環で作られた[[クリーチャー]]の1つ。エンチャントされていると、[[アンブロッカブル]]になる。ただ、[[WotC]]の思惑とは裏腹にトーナメントレベルには達しなかった。
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[[青]]なら3[[マナ]]2/3というのはそこそこの[[コスト・パフォーマンス]]であるが、[[アドバンテージ]]を失いやすいオーラとの併用が前提であったことがよくなかったようだ。また、青のオーラには[[飛行]]など[[回避能力]]をつけるものが多く、相方に恵まれなかったというのもあるだろう。
  
[[リミテッド]]では対抗色である[[緑]]や[[赤]]と相性が良い。それらの色のオーラは効率良くパワーに対して[[修整]]を掛けられるため。
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[[リミテッド]]では対抗色である[[緑]]や[[赤]]と相性がよい。それらの色のオーラは効率良く[[パワー]]に対して[[修整]]を掛けられるため。
  
*回避能力を活かしつつアドバンテージを失うのを避けるという意味では、[[好奇心/Curiosity]]あたりが良いだろうか。
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*回避能力を活かしつつアドバンテージを失うのを避けるという意味では、[[好奇心/Curiosity]]あたりがよいだろうか。
 
*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[メタスラン]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
 
*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[メタスラン]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
  

2012年1月6日 (金) 18:25時点における最新版


Metathran Elite / メタスランの精鋭 (1)(青)(青)
クリーチャー — メタスラン(Metathran) 兵士(Soldier)

メタスランの精鋭は、自身がエンチャントされているかぎりブロックされない。

2/3

オーラ強化計画の一環で作られたクリーチャーの1つ。エンチャントされていると、ブロックされない。ただ、R&Dの思惑通りには行かず、トーナメントレベルには達しなかった。

なら3マナ2/3というのはそこそこのコスト・パフォーマンスであるが、アドバンテージを失いやすいオーラとの併用が前提であったことがよくなかったようだ。また、青のオーラには飛行など回避能力をつけるものが多く、相方に恵まれなかったというのもあるだろう。

リミテッドでは対抗色であると相性がよい。それらの色のオーラは効率良くパワーに対して修整を掛けられるため。

[編集] 参考

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