マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi

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[[ドローエンジン]]と[[+1/+1カウンター]]による恒久的な自己[[強化]]を併せ持った、[[大型]]の[[スフィンクス]]。
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[[フィニッシャー]]として充分な[[サイズ]]と[[回避能力]]を備えており、[[インスタント・タイミング]]で使える[[起動型能力]]がシンプルに強力。これが出せる時点で2回分の[[起動コスト]]が確保できているため、次[[ターン]]以降は[[カードアドバンテージ]]を得ながら速やかに[[ライフ]]を詰めていける。
 
[[フィニッシャー]]として充分な[[サイズ]]と[[回避能力]]を備えており、[[インスタント・タイミング]]で使える[[起動型能力]]がシンプルに強力。これが出せる時点で2回分の[[起動コスト]]が確保できているため、次[[ターン]]以降は[[カードアドバンテージ]]を得ながら速やかに[[ライフ]]を詰めていける。
  
一方で、[[除去耐性]]を持たないのは無視できない欠点。[[単体除去]]に対しては自身の能力によってむしろ[[アドバンテージ]]が取れるのだが、最速で[[唱えた]]場合は[[マナ]]が足りずに無防備となってしまうため、万全を期すなら隙を補える[[打ち消し]][[呪文]]や余剰マナの準備が必要となる。元々が[[重い|重量級]]である上に、そこまで考慮すると額面以上の[[マナ・コスト]]や一種の[[追加コスト]]を抱えているのに近く、[[唱える|唱えた]]時の取り回しの悪さが運用上のネックとしてのしかかる。[[スタンダード]]で[[再録]]された際は、後述するウェルカムデッキ封入の入門者向けカードとして選ばれた事情からも、[[構築]]での使用にはやや物足りない[[カードパワー]]と言える。
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一方で、[[除去耐性]]を持たないのは無視できない欠点。[[単体除去]]に対しては自身の能力によってむしろ[[アドバンテージ]]が取れるのだが、最速で[[唱える|唱えた]]場合は[[マナ]]が足りずに無防備となってしまうため、万全を期すなら隙を補える[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]や余剰マナの準備が必要となる。元々が[[重い|重量級]]である上に、そこまで考慮すると額面以上の[[マナ・コスト]]や一種の[[追加コスト]]を抱えているのに近く、唱えた時の取り回しの悪さが運用上のネックとしてのしかかる。[[スタンダード]]で[[再録]]された際は、後述するウェルカムデッキ封入の入門者向けカードとして選ばれた事情からも、[[構築]]での使用にはやや物足りない[[カードパワー]]と言える。
  
 
[[ゼンディカー・ブロック]]期のスタンダードには、[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]や[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]といった、より[[軽量]]かつ極めて強力なフィニッシャーが存在したため日の目を見る事はなかった。[[イニストラードを覆う影#ウェルカム・デッキ限定カード|ウェルカム・デッキ2016]]と[[アモンケット#ウェルカム・デッキ限定カード|ウェルカム・デッキ2017]]で続けて再録された際も、前者の時期は[[龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai]]や[[終止符のスフィンクス/Sphinx of the Final Word]]や[[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]]、後者の時期は[[スカラベの神/The Scarab God]]や[[原初の潮流、ネザール/Nezahal, Primal Tide]]といった有力な候補が入れ替わり立ち代わり登場する[[環境]]であるため、やはり同様の採用実績となっている。
 
[[ゼンディカー・ブロック]]期のスタンダードには、[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]や[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]といった、より[[軽量]]かつ極めて強力なフィニッシャーが存在したため日の目を見る事はなかった。[[イニストラードを覆う影#ウェルカム・デッキ限定カード|ウェルカム・デッキ2016]]と[[アモンケット#ウェルカム・デッキ限定カード|ウェルカム・デッキ2017]]で続けて再録された際も、前者の時期は[[龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai]]や[[終止符のスフィンクス/Sphinx of the Final Word]]や[[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]]、後者の時期は[[スカラベの神/The Scarab God]]や[[原初の潮流、ネザール/Nezahal, Primal Tide]]といった有力な候補が入れ替わり立ち代わり登場する[[環境]]であるため、やはり同様の採用実績となっている。

2020年4月27日 (月) 21:31時点における最新版


Sphinx of Magosi / マゴーシのスフィンクス (3)(青)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
(2)(青):カードを1枚引き、その後、マゴーシのスフィンクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

6/6

ドローエンジン+1/+1カウンターによる恒久的な自己強化を併せ持った、スフィンクス

フィニッシャーとして充分なサイズ回避能力を備えており、インスタント・タイミングで使える起動型能力がシンプルに強力。これが出せる時点で2回分の起動コストが確保できているため、次ターン以降はカードアドバンテージを得ながら速やかにライフを詰めていける。

一方で、除去耐性を持たないのは無視できない欠点。単体除去に対しては自身の能力によってむしろアドバンテージが取れるのだが、最速で唱えた場合はマナが足りずに無防備となってしまうため、万全を期すなら隙を補える打ち消し呪文や余剰マナの準備が必要となる。元々が重量級である上に、そこまで考慮すると額面以上のマナ・コストや一種の追加コストを抱えているのに近く、唱えた時の取り回しの悪さが運用上のネックとしてのしかかる。スタンダード再録された際は、後述するウェルカムデッキ封入の入門者向けカードとして選ばれた事情からも、構築での使用にはやや物足りないカードパワーと言える。

ゼンディカー・ブロック期のスタンダードには、精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor悪斬の天使/Baneslayer Angelといった、より軽量かつ極めて強力なフィニッシャーが存在したため日の目を見る事はなかった。ウェルカム・デッキ2016ウェルカム・デッキ2017で続けて再録された際も、前者の時期は龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai終止符のスフィンクス/Sphinx of the Final Word奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk、後者の時期はスカラベの神/The Scarab God原初の潮流、ネザール/Nezahal, Primal Tideといった有力な候補が入れ替わり立ち代わり登場する環境であるため、やはり同様の採用実績となっている。

[編集] 参考

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