ハードブリスルの略奪者/Hardbristle Bandit

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Hardbristle Bandit}}
 
{{#card:Hardbristle Bandit}}
  
[[悪事を働く]]と1回[[アンタップ]]する[[マナ・クリーチャー]]である[[植物]][[ならず者]]
+
[[マナ・クリーチャー]][[植物]][[ならず者]][[悪事を働く]]と1[[ターン]]に1回だけ[[アンタップ]]できる。
  
{{未評価|サンダー・ジャンクションの無法者}}
+
[[ユートピアの木/Utopia Tree]]と同じく2[[マナ]]で、通常は1マナ分の[[マナ加速]]。多少[[パワー]]寄りに[[P/T]]が変化しているが、いずれにせよまともに[[戦闘]]が出来る[[サイズ]]では無い。やはり悪事を積極的に働き、実質2マナ分の加速に繋ぎたいところ。
 +
[[パーマネント]]の[[起動型能力]]を利用して、マナを消費せずに繰り返し[[対戦相手]]やその[[クリーチャー]]、[[墓地]]を[[対象]]に取れるようにしておくと、相当量の[[テンポ・アドバンテージ]]に繋げられる。
 +
 
 +
[[構築]]で採用する場合、これ自身の脆さが短所になりがち。最低限の[[除去]]で容易に[[マナ基盤]]を崩されてしまうので、[[環境]]や対戦相手の[[色]]も考慮しながら採用の是非を決めたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[コモン]]

2024年4月27日 (土) 20:31時点における版


Hardbristle Bandit / ハードブリスルの略奪者 (1)(緑)
クリーチャー — 植物(Plant) ならず者(Rogue)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたが悪事を働くたび、ハードブリスルの略奪者をアンタップする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

1/1

マナ・クリーチャー植物ならず者悪事を働くと1ターンに1回だけアンタップできる。

ユートピアの木/Utopia Treeと同じく2マナで、通常は1マナ分のマナ加速。多少パワー寄りにP/Tが変化しているが、いずれにせよまともに戦闘が出来るサイズでは無い。やはり悪事を積極的に働き、実質2マナ分の加速に繋ぎたいところ。 パーマネント起動型能力を利用して、マナを消費せずに繰り返し対戦相手やそのクリーチャー墓地対象に取れるようにしておくと、相当量のテンポ・アドバンテージに繋げられる。

構築で採用する場合、これ自身の脆さが短所になりがち。最低限の除去で容易にマナ基盤を崩されてしまうので、環境や対戦相手のも考慮しながら採用の是非を決めたい。

参考

QR Code.gif