ギルドパクト、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Guildpact

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[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、あなたの[[パーマネント]]の2[[色の組み合わせ]]の種類に等しい[[任意の対象]]への[[ダメージ]]と[[ライフ]]、[[ドロー]]を得る[[伝説の]][[ドラゴン]]・[[アバター]]。
 
[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、あなたの[[パーマネント]]の2[[色の組み合わせ]]の種類に等しい[[任意の対象]]への[[ダメージ]]と[[ライフ]]、[[ドロー]]を得る[[伝説の]][[ドラゴン]]・[[アバター]]。
  
*[[X]][[能力]][[解決]]時に参照される。
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同時収録の[[ギルドパクトの力線/Leyline of the Guildpact]]とは相性が良さそうな雰囲気だが、実際にはかなりの[[ディスシナジー]]を持つ。組み合わせればマナの問題は解決するが、「ちょうど2色のパーマネント」が存在しなくなるため、ニヴ側の能力が機能しなくなってしまう。
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*[[X]]は[[能力]]の[[解決]]時に参照される。
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*「[[火力]]とドローの組み合わせ」はニヴ=ミゼットの得意技であり、そこに[[白]]や[[緑]]の要素であるライフ回復が加わった形。また、「[[ドレイン|火力とライフ回復の組み合わせ]]」と捉えれば[[黒]]の要素と考えることもでき、ニヴらしさと5色らしさを両立させる設計になっている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2024年2月8日 (木) 13:15時点における版


Niv-Mizzet, Guildpact / ギルドパクト、ニヴ=ミゼット (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ─ ドラゴン(Dragon) アバター(Avatar)

飛行、多色からの呪禁
ギルドパクト、ニヴ=ミゼットがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1つを対象とし、プレイヤー1人を対象とする。これはその前者にX点のダメージを与え、その後者はカードX枚を引き、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていてちょうど2色であるパーマネントの中の色2色の組の種類数に等しい。

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カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

プレイヤー戦闘ダメージを与えるたび、あなたのパーマネントの2色の組み合わせの種類に等しい任意の対象へのダメージライフドローを得る伝説のドラゴンアバター

もたらす恩恵はいずれもゲーム終盤の決め手になりうるものばかりであり、限定的ながら除去耐性も持つため、フィニッシャーとしての性能は高い。一方、5色カードであるこれを戦場に出したうえで他にも多色パーマネントを展開し、さらに攻撃を通さなければいけないので、運用のハードルもとても高い。出すだけで機能したニヴ=ミゼット再誕/Niv-Mizzet Rebornよりも更に手間が増えているため、奇怪な具現のようなデッキシルバーバレットするか、統率者に据えて専用デッキを組むなどの工夫が必要だろう。

同時収録のギルドパクトの力線/Leyline of the Guildpactとは相性が良さそうな雰囲気だが、実際にはかなりのディスシナジーを持つ。組み合わせればマナの問題は解決するが、「ちょうど2色のパーマネント」が存在しなくなるため、ニヴ側の能力が機能しなくなってしまう。

  • X能力解決時に参照される。
  • 火力とドローの組み合わせ」はニヴ=ミゼットの得意技であり、そこにの要素であるライフ回復が加わった形。また、「火力とライフ回復の組み合わせ」と捉えればの要素と考えることもでき、ニヴらしさと5色らしさを両立させる設計になっている。

関連カード

ストーリー

ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzetラヴニカ/Ravnicaの生けるギルドパクト/Guildpactとしてギルド/Guildを管理するドラゴン。

詳細はニヴ=ミゼット/Niv-Mizzetを参照。

参考

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