またたかぬ観察者/Unblinking Observer

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[[インスタント]][[ソーサリー]]+αに使途が限定された[[]][[マナ・クリーチャー]]亜種。今回は[[降霊]][[コスト]]にも[[支払い]]可能。
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[[]]に時々現れる用途が限定された[[マナ]]を生み出す[[マナ・クリーチャー]][[インスタント]]と[[ソーサリー]]に加えて[[降霊]][[コスト]]に使用可能な[[青マナ]]を生み出す。
  
青は比較的降霊クリーチャーが多く、インスタントおよびソーサリーにも有用なものが多いため、[[色]]と[[能力]]は合っている。青としては2[[マナ]][[パワー]]2の基準を満たしていることもあり、[[構築]]でも出番はあるだろう。登場時の[[スタンダード]]には[[カーフェルの先触れ/Karfell Harbinger]]というマナ・クリーチャーが存在しており、[[予顕]]と降霊のどちらを使うか、そして[[P/T]]のどちらを優先するかで採用枠が変わる。どちらにしても[[緑]]と組み合わせているならば素直に[[マナ加速]]させた方が早いため、[[単色デッキ|青単]]やその他の色と組み合わせる場合に採用することになるだろう。こちらは[[イニストラード:真夜中の狩り]]においてフォーカスされている[[部族]][[シナジー]]は利用できない点には注意。
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青はインスタントおよびソーサリーにも有用なものが多く、比較的降霊も青と[[白]]に割り当てられているため、[[色]]と[[能力]]は合っている。[[タフネス]]は1と心許ないが、[[パワー]]は2あり場合によっては[[戦闘]]にも参加させられる。
  
[[リミテッド]]では[[除去]]が少ないので盤面に残しやすく、降霊、[[フラッシュバック]]といった自身と相性の良い[[カード]]も無理せず集められる。[[コモン]]相手ならば3マナラインとも相打てるパワーも伴って、構築以上に活躍の場面は広いか。
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登場時の[[スタンダード]]で役割が被るカードとして[[カーフェルの先触れ/Karfell Harbinger]]が存在する。[[予顕]]と降霊のどちらを使うか、そして[[P/T]]のどちらを優先するかで選択したい。また、カーフェルの先触れは[[ゾンビ]]の[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を利用できるという利点もある。どちらにしても[[青単色デッキ]]にこだわりがある場合や[[緑]]と組み合わせたくない場合を除いて素直に緑と組んで[[マナ加速]]を使用した方が安定性が高いため採用には明確な理由が欲しい。
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[[リミテッド]]では[[除去]]が少ないので[[戦場]]に残しやすく、降霊、[[フラッシュバック]]といった自身と相性の良い[[カード]]も無理せず集められる。[[コモン]]相手ならば3マナ域のクリーチャーとも相討ちできるパワーも伴って、構築以上に活躍の場面は広いか。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]]

2021年10月22日 (金) 23:09時点における版


Unblinking Observer / またたかぬ観察者 (1)(青)
クリーチャー — ホムンクルス(Homunculus)

(T):(青)を加える。このマナは、降霊コストを支払うためか、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。

2/1

に時々現れる用途が限定されたマナを生み出すマナ・クリーチャーインスタントソーサリーに加えて降霊コストに使用可能な青マナを生み出す。

青はインスタントおよびソーサリーにも有用なものが多く、比較的降霊も青とに割り当てられているため、能力は合っている。タフネスは1と心許ないが、パワーは2あり場合によっては戦闘にも参加させられる。

登場時のスタンダードで役割が被るカードとしてカーフェルの先触れ/Karfell Harbingerが存在する。予顕と降霊のどちらを使うか、そしてP/Tのどちらを優先するかで選択したい。また、カーフェルの先触れはゾンビ部族シナジーを利用できるという利点もある。どちらにしても青単色デッキにこだわりがある場合やと組み合わせたくない場合を除いて素直に緑と組んでマナ加速を使用した方が安定性が高いため採用には明確な理由が欲しい。

リミテッドでは除去が少ないので戦場に残しやすく、降霊、フラッシュバックといった自身と相性の良いカードも無理せず集められる。コモン相手ならば3マナ域のクリーチャーとも相討ちできるパワーも伴って、構築以上に活躍の場面は広いか。

参考

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