にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus

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自身を[[手札]]に戻すことで自身の[[マナ・コスト]]と同じ[[マナ]]を生成する[[エレメンタル]]。
 
自身を[[手札]]に戻すことで自身の[[マナ・コスト]]と同じ[[マナ]]を生成する[[エレメンタル]]。
  
3マナ2/2と[[赤]]の[[クリーチャー]]としては標準の戦闘力を備えている上、必要になればマナに変換することもできるので[[リミテッド]]では十分な戦力となり得る。[[ストーム]]を簡単に稼げるのもポイント。
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3マナ2/2と[[赤]]の[[クリーチャー]]としては標準の戦闘力を備えている上、必要になればマナに変換することもできるので[[リミテッド]]では十分な戦力となり得る。
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[[ストーム]]を簡単に稼げるのもポイント。これがすでに[[場]]に出ている状態なら、元手1マナにつき1回[[プレイ]]することができる計算になる。
  
 
また大量の赤マナを必要とするが[[雲の鍵/Cloud Key]]や[[ケンタウルスの前兆読み/Centaur Omenreader]]と組み合わせることで単純な[[マナ加速]]として使える。この[[ギミック]]は[[未来予知]]の[[テーマデッキ]]の一つ[[未来の衝撃/Future Shock]]にも採用されている。上記のギミックに[[宝石の陣列/Gemstone Array]]を組み合わせる事で、好きなだけ出し入れを繰り返す事ができ、[[スカイシュラウドのエルフ/Skyshroud Elf]]のような、1ターンに何度も使える[[マナフィルター]]や[[魔の魅惑/Aluren]]があれば[[無限マナ]]も可能である。
 
また大量の赤マナを必要とするが[[雲の鍵/Cloud Key]]や[[ケンタウルスの前兆読み/Centaur Omenreader]]と組み合わせることで単純な[[マナ加速]]として使える。この[[ギミック]]は[[未来予知]]の[[テーマデッキ]]の一つ[[未来の衝撃/Future Shock]]にも採用されている。上記のギミックに[[宝石の陣列/Gemstone Array]]を組み合わせる事で、好きなだけ出し入れを繰り返す事ができ、[[スカイシュラウドのエルフ/Skyshroud Elf]]のような、1ターンに何度も使える[[マナフィルター]]や[[魔の魅惑/Aluren]]があれば[[無限マナ]]も可能である。

2009年3月10日 (火) 14:37時点における版


Grinning Ignus / にやにや笑いのイグナス (2)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

(赤),にやにや笑いのイグナスをオーナーの手札に戻す:(◇)(◇)(赤)を加える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2

自身を手札に戻すことで自身のマナ・コストと同じマナを生成するエレメンタル

3マナ2/2とクリーチャーとしては標準の戦闘力を備えている上、必要になればマナに変換することもできるのでリミテッドでは十分な戦力となり得る。

ストームを簡単に稼げるのもポイント。これがすでにに出ている状態なら、元手1マナにつき1回プレイすることができる計算になる。

また大量の赤マナを必要とするが雲の鍵/Cloud Keyケンタウルスの前兆読み/Centaur Omenreaderと組み合わせることで単純なマナ加速として使える。このギミック未来予知テーマデッキの一つ未来の衝撃/Future Shockにも採用されている。上記のギミックに宝石の陣列/Gemstone Arrayを組み合わせる事で、好きなだけ出し入れを繰り返す事ができ、スカイシュラウドのエルフ/Skyshroud Elfのような、1ターンに何度も使えるマナフィルター魔の魅惑/Alurenがあれば無限マナも可能である。

  • その姿は、他の多くのエレメンタルが炎や水流、気流などの非実体的な姿であるのと異なり、ゴブリンに似た肉体を備えている。
  • この能力はソーサリー・タイミングでしか行えないため、戦闘時の当て逃げといった使い方はできないことに注意。

参考

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