機械壊しの河童/Kappa Tech-Wrecker
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Kappa Tech-Wrecker / 機械壊しの河童 (1)(緑)
クリーチャー — 海亀(Turtle) 忍者(Ninja)
クリーチャー — 海亀(Turtle) 忍者(Ninja)
忍術(1)(緑)
機械壊しの河童は、接死カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
機械壊しの河童がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれの上から接死カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。
接死カウンターが置かれた状態で戦場に出る海亀・忍者。サボタージュ能力で接死カウンターと引き換えに古代への衰退/Fade into Antiquityを放てる。
攻撃が通ればアーティファクトやエンチャントを追放し、ブロックされても接死で相討ちを狙える。1:1交換を取りやすいカードと言えよう。サボタージュ能力ゆえの即効性の低さ・不安定さは気になるが、忍術を使うことで奇襲的に使うことも可能となっている。ただし、攻撃クリーチャーをパワー1と取り換えてしまうのでダメージレース面ではかなりの減速になる点には注意したい。
神河:輝ける世界のリミテッドはアーティファクトやエンチャントが(クリーチャーであるものを含めて)多数存在する環境のためとても強力。最初からカウンターが置かれているため改善シナジーを形成できる点も嬉しい。
登場時のスタンダードでは同じく緑の2マナ置物対策クリーチャーとして仮面の蛮人/Masked Vandalや辺境地の罠外し/Outland Liberatorと競合する。確実性ではそれらに劣るので、採用する場合は忍術を活かせるような構成が望ましい。接死を活かし牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearerと組むことも考えられる。
- 基本的にはアンダーダークのバジリスク/Underdark Basiliskの上位互換。追加能力がありタフネスも高いが、対戦相手が巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Monstrous Raiderをコントロールしている場合など接死がない状態で戦場に出ることがある。
- 同セットで登場した噛掌の忍者/Biting-Palm Ninjaと類似したデザイン。
- このカードはアメコミ『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』のオマージュとしてデザインされた[1]。
- 過去にも霧衣の究極体/Mistform Ultimus(や多相)が「ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)」のクリーチャー・タイプを持ち合わせることがネタにされていたが、ついにタイプ行に海亀・忍者と印刷されたカードが登場した。
- より完成度を高めたいなら練達の生術師/Master Biomancerでミュータントにしてあげよう。
- 子供(Child)のクリーチャー・タイプを与えることでティーンエイジ要素を代用できそうに見えるが、一般的にChildは12歳まで、Teenagerは13~19歳を示すので嚙み合わない。
- ただしスプリンター先生との相性は色が違うため微妙。河童もミドリガメも水棲生物なので青でもよかった気はしないでもない。
脚注
- ↑ jehandraws(2022年2月9日 担当アーティストJehan ChooのInstagram)