縫い師、ゲラルフ/Stitcher Geralf

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Stitcher Geralf / 縫い師、ゲラルフ (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(2)(青),(T):各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。これにより墓地に置かれたクリーチャー・カードを最大2枚まで追放する。青のX/Xのゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより追放されたカードのパワーの総数である。

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イニストラード・ブロックではカード化されなかったゲラルフ/Geralfが、統率者2014にて遂に登場。能力ライブラリー破壊ゾンビトークンの生成。

多人数戦が前提の統率者戦に良くマッチした能力。ある程度のランダム性はあるものの、その名に違わず適切な材料を縫い合わせることができるため、大抵の場合らしからぬ巨大なゾンビを用意できる。1体ずつしか生成できない都合上チャンプブロックで凌がれやすいのが弱点だが、青お得意のバウンス回避能力の付与を駆使して確実にダメージ通していきたい。特に不可思議/Wonderはゲラルフの能力とよく咬み合っているため是非セットで採用したい。

多人数戦でこそ光るカードであるため、通常の2人対戦では別のカードに出番を譲ったほうがよいだろう。

  • 日本語版では「クリーチャー・カードを最大2枚まで追放する」が「クリーチャー・カードを最大2まで追放する」となっている誤植がある。

関連カード

サイクル

統率者2014伝説のクリーチャーサイクル。いずれもこれまでカード化されていなかった過去のストーリーラインの登場人物。

ストーリー

ゲラルフ/Geralfイニストラード/Innistradスカーブ師/Skaberenグール呼び/Ghoulcallerの姉、ギサ/Gisaとの関係は険悪で、2人の戦争がムーアランド/The Moorlandを荒廃させてしまった。

詳細はゲラルフ・セカーニ/Geralf Cecaniを参照。

参考

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